【这是一个线索】适配器君从不甘当线索,同样是设计模式,适配器模式不是今天的主题,今天的主题是在适配器中如何使用委托者模式以明确设计中的各元素的分工。一个具有适配器View的界面,Activity作为MVC模式中的控制器,数据控制应当由它完成。那么,为了让Adapter只负责数据界面绑定,Activi...
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移动开发 时间:
2014-07-27 10:55:12
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同样是前端,可惜我做的不是游戏前端,有些小遗憾。不过靠着自己比常人多出的一点点学习能力,还是挤出不少时间自学了一些小玩意(姑且称他为小玩意吧)。都是自己摸索着做的,代码很简单,刚刚工作半个月,很无奈。给自己以后留点回忆的线索吧。(因为是公司是香港那边的,所以都是繁体系统,无奈只能使用我那蹩脚的英语注...
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Web程序 时间:
2014-07-22 22:37:32
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数据定义: 1 /* 2 * 枚举类型定义 NO -> 没有线索化 YES -> 线索化了的 3 */ 4 enum Thread { NO, YES } 5 6 /* 7 * 线索二叉树的结点类型定义 8 */ 9 struct Node10 {11 Element...
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其他好文 时间:
2014-07-19 14:32:38
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以select_type为线索:1) SIMPLE:简单的SELECT,不实用UNION或者子查询mysql> explain select * from t2;+----+-------------+-------+------+---------------+------+---------+-...
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数据库 时间:
2014-07-19 14:29:10
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本文用先序、中序、后序、层次遍历4种方式实现了对线索二叉树的线索化,然后分别用上述4种方式实现了线索化的遍历。二叉树中容易找到结点的左右孩子信息,但该结点在某一序列中的直接前驱和直接后继只能在某种遍历过程中动态获得。先依遍历规则把每个结点某一序列中对应的前驱和后继线索预存起来,这叫做"线索化"。意义...
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2014-07-19 11:16:28
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首先,把最真挚的情感送与梅西,加油!写在前面 阅读目录:重申业务场景Domain Model 设计后记 上一篇《设计窘境:来自 Repository 的一丝线索,Domain Model 再重新设计》。 讲本篇内容之前,先回顾上一篇所讨论的内容,主要是 Repository(仓储)的职责问题,...
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2014-07-15 00:13:42
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文章将自己在学习线索二叉树的过程中遇到过的疑问整理记录了下来,也都对最后的处理结论做了尽可能详细的描述。并对其中二叉树的两个重要性质做了详细的推导。虽然不能保证所有的推导都是正确的,但它们代表了自己目前的认知水平。另外在结尾还制作了一个简单的线索二叉树程序。...
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2014-07-13 16:07:31
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写在前面 阅读目录:疑惑解读设计窘境一幅图的灵感为嘛还是你-Repository后记 上一篇《No zuo no die:DDD 应对具体业务场景,Domain Model 重新设计》。 希望本篇博文废话少点,注:上一篇瞎扯的地方太多。疑惑解读 先回顾一下,在上一篇博文中,主要阐述的是领域模...
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2014-07-12 08:28:33
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SharePoint 讨论板包含了主题、无层次、按线索组织等视图。这里介绍一下视图中的各个项目。...
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2014-07-08 14:30:48
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