在每个maptask的结束,我们拿到的是<K,V>的队列,在Reduce中,输入的是<K,Iterable V>。在中间有一个被称为Shuffle的工作,将Maptask的数据按Key排序。其主要的工作,大体上讲1.完整地从map task端拉取数据到reduce端。2.在跨节点拉取数据时,尽可能地 ...
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2020-02-26 01:11:33
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一、字符输出流 //明确目的地 FileWriter fw=new FileWriter("D:\\java1018\\buffer.txt"); //创建字符缓冲流对象 BufferedWriter bw=new BufferedWriter(fw); //单字符写入(ASCII码表) bw.wr ...
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2020-02-25 14:51:52
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一、什么是缓冲流 缓冲流的内部都包含一个缓冲区,通过缓冲区读写,可以提高了IO流的读写速度。 二、缓冲流+字节流复制文件 //明确数据源 FileInputStream fis=new FileInputStream("D:\\java1018\\buffer.txt"); //明确目的地 File ...
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2020-02-25 13:01:44
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参考: https://www.cnblogs.com/charlesblc/p/6263665.html mmap使用细节 1、使用mmap需要注意的一个关键点是,mmap映射区域大小必须是物理页大小(page_size)的整倍数(32位系统中通常是4k字节)。原因是,内存的最小粒度是页,而进程虚 ...
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2020-02-25 09:22:05
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1、帧缓冲对象 帧缓冲对象对于离屏渲染、纹理贴图更新、缓存乒乓技术(buffer ping-pongqing,GPGPU的一种数据传输方式)的实现意义非凡,它减少了大量的数据拷贝工作。 建立帧缓冲需要负责建立帧缓冲使用的其它缓冲内容,也就是说,新建的帧缓冲只是一个空壳,具体的渲染缓冲对象被称之为帧缓 ...
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2020-02-24 18:18:54
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首先简要回顾一下缓冲区溢出的攻击大系: ◆栈溢出(stack smashing) 未检查输入缓冲区长度,导致数组越界,覆盖栈中局部变量空间之上的栈桢指针%ebp以及函数返回地址retaddr,当函数返回执行ret指令时,retaddr从栈中弹出,作为下一条指令的地址赋给%eip寄存器,继而改变原程序 ...
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2020-02-23 22:35:56
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1.403返回页面 #user nobody; worker_processes 4; #error_log logs/error.log; #error_log logs/error.log notice; #error_log logs/error.log info; #pid logs/ngi ...
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2020-02-23 18:03:52
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如果大家对我的 "【大白话系列】MySQL 学习总结系列" 感兴趣的话,可以点击关注一波。 一、上节回顾 在上节 "《 缓冲池(Buffer Pool) 的设计原理和管理机制》" 中,介绍了缓冲池整体的设计原理。包括几个比较重要的概念:free 链表、flush 链表和 lru 链表。正式因为这一套 ...
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数据库 时间:
2020-02-23 11:15:53
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NIO Buffer 属性 capacity:表示内部容量的大小 position:表示当前的位置 limit:表示读写的最大上限 初始化 方法 put(): 放入数据到缓冲区 flip(): 翻转 get():从缓冲区获取数据 rewind():倒带重新读取数据 mark()和reset(): 标 ...
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2020-02-22 12:07:36
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输入一个字符串,判断其是否是C的合法标识符。 Input输入数据包含多个测试实例,数据的第一行是一个整数n,表示测试实例的个数,然后是n行输入数据,每行是一个长度不超过50的字符串。 Output对于每组输入数据,输出一行。如果输入数据是C的合法标识符,则输出"yes",否则,输出“no”。 Sam ...
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2020-02-22 00:27:07
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