一、单例模式(Slingleton Pattern) 单例模式是最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。 这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建。这个类提供了一种访问其唯一的对象的方式,可以直接访问,不需要实例化 ...
分类:
编程语言 时间:
2020-06-16 11:33:52
阅读次数:
64
/** * 1.模式定义: * 过滤器(Filter Pattern)又称为标准模式(Criteria Pattern)是一种设计模式,这种模式允许开发人员使用不同的标准来过滤一组对象, * 通过预算逻辑以解耦的方式将他们联系起来。这种类型的设计模式属于结构模型,说白了,就是按条件筛选一组对象出来。 ...
分类:
其他好文 时间:
2020-06-16 10:21:47
阅读次数:
64
参考《大话设计模式》 1、 引入 生活中我们接收信息的渠道多种多样,太过庞杂的信息阅读一定程度上会带来信息垃圾,而选择自己喜欢、感兴趣的内容订阅它,当它状态更新(发布)时通知我们,我们再去查阅,既减少了等待消息的成本,也能及时接收最新消息,这种情形就是观察者模式的典型应用。因此,观察者模式经常用于具 ...
分类:
其他好文 时间:
2020-06-15 21:10:43
阅读次数:
60
@ 什么是中介者模式? 中介者模式的定义: Define an object that encapsulates how a set of objects interact.Mediator promotes loose coupling by keeping objects from referr ...
分类:
其他好文 时间:
2020-06-15 17:36:58
阅读次数:
43
什么是设计模式 每一个模式描述了一个在我们周围不断重复发生的问题,以及该问题的解决方案的核心。这样,你就能一次又一次地使用该方案而不必做重复劳动。 主要设计模式 创建型 单例(Singleton):保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点 抽象工厂(Abstract Factory):提 ...
分类:
Web程序 时间:
2020-06-15 16:09:00
阅读次数:
58
1 /** 2 * 作用: 3 * 将复杂物体的构建与表现相分离。 4 * 組成角色: 5 * 1)建造者(Builder):負責定義用來生成實例的接口(API) 6 * 2)具体的建造者(ConcreateBuilder):负责实现Builder角色定义的接口实现类。 7 * 针对不同的业务逻辑, ...
分类:
其他好文 时间:
2020-06-15 15:44:26
阅读次数:
58
摘要 本文是设计模式学习的系列文章之一,主要介绍了常用的Builder(生成器)模式和模板模式。前者属于创建模式,后者属于行为模式。本文会结合具体的代码和实际的应用的案例进行分析。 Builder(生成器)的介绍 生成器,听名字就是知道和对象的创建有关系,我们思考下面一个例子,假设我们设计了一个类有 ...
分类:
其他好文 时间:
2020-06-15 12:30:27
阅读次数:
71
发这个文章到首页的主要目的,是不知道为什么UML图中,程杰大佬用的是聚合关系,而我只能看到依赖关系,百思不得其解,还请各位大侠能够在评论区为我解答!!!!!!! 将一个复杂对象的构件与它的表示分离,是的同样的构建可以创建不同的表示。 对象性质的建造 有些情况下,一个对象会有一些重要的性质,在它们没有 ...
分类:
其他好文 时间:
2020-06-14 22:09:31
阅读次数:
77
当声明一个final成员时,必须在构造函数退出前设置它的值 final类型的成员变量的值,包括那些用final引用指向的collections的对象,是读线程安全而无需使用synchronization的 1,恶汉 线程安全 效率低 2,饱汉 线程安全 效率低 3,synchronized放到方法内 ...
分类:
其他好文 时间:
2020-06-14 20:29:54
阅读次数:
45
什么是struts2 Struts2是一个基于MVC设计模式的Web应用框架,它本质上相当于一个servlet,在MVC设计模式中,Struts2作为控制器(Controller)来建立模型与视图的数据交互。 struts2的工作流程 struts项目的一般组件 开发基本步骤 action=PoJo ...
分类:
其他好文 时间:
2020-06-14 18:31:06
阅读次数:
71