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C++学习笔记8,const在函数方面的使用(二)
const在函数中也有很大的作用。 4.const修饰传入参数。      函数传入参数声明为const,以指明使用这种参数仅仅是为了效率的原因,而不是想让调用函数能够修改该传入参数的值。同理,将对象指针参数或引用参数声明为const,函数将不修改由这个参数所指的对象。     例如: #include using namespace std; //void change(const i...
分类:编程语言   时间:2014-05-26 05:52:27    阅读次数:266
深刻理解Java中final的作用(一):从final的作用剖析String被设计成不可变类的深层原因
本文主要通过3个例子论述了final修饰基本类型变量及引用变量时的差异,特别是final修饰引用变量时要注意的安全问题,否则容易被黑客利用。最后从前面的例子及博客中讨论Java中String被设计成不可变类的深层次原因...
分类:编程语言   时间:2014-05-26 04:59:16    阅读次数:347
Android触控基础:MotionEvent
之前的文章层从Framework层介绍了Android Touch事件即(MotionEvent)的传递机制。本文将详细介绍MotionEvent的一些成员和方法。了解了MotionEvent对开发一些特效如拖动控件或多点缩放控件有很大的作用。同时,掌握MotionEvent类也是学好android触控技术的基础。 一、一些常量 常见的动作常量:     public static fina...
分类:移动开发   时间:2014-05-26 04:54:34    阅读次数:263
Mahout canopy聚类
Canopy有消除孤立点的作用,而K-means在这方面却无能为力。建立canopies之后,可以删除那些包含数据点数目较少的canopy,往往这些canopy是包含孤立点的。根据canopy内点的数目,来决定聚类中心数目k,这样效果比较好。...
分类:其他好文   时间:2014-05-26 03:21:30    阅读次数:321
canvas.save() canvas.restore() 作用
这里canvas.save();和canvas.restore();是两个相互匹配出现的,作用是用来保存画布的状态和取出保存的状态的。这里稍微解释一下,   当我们对画布进行旋转,缩放,平移等操作的时候其实我们是想对特定的元素进行操作,比如图片,一个矩形等,但是当你用canvas的方法来进行这些操作的时候,其实是对整个画布进行了操作,那么之后在画布上的元素都会受到影响,所以我们在操作之前调用...
分类:其他好文   时间:2014-05-26 03:14:23    阅读次数:275
设计模式入门之访问者模式Visitor
访问者模式定义:表示一个作用于某对象结构中的各个元素的操作,它使你可以在不改变各元素类的前提下定义作用于这些元素的新操作。 从定义上看,这个模式跟装饰模式的定义很相似(动态地给一个对象添加一些额外的职责),但是装饰模式更多是在原有的基础上进行功能加强或者修改;而访问者模式更多是为对象添加全新的功能。 这个模式中用到了二次分发技术,跟tcp协议的三次握手有些类似,首先请求拿到对方的控制权,对方进行接受,然后开始使用控制权 访问者模式本质:预留通路,回调实现 优点:扩展性好,复用性好,分离无关行为 缺点:对象结...
分类:其他好文   时间:2014-05-24 22:07:00    阅读次数:227
[Wikioi 1226]倒水问题
题目描述 Description 有两个无刻度标志的水壶,分别可装 x 升和 y 升 ( x,y 为整数且均不大于 100 )的水。设另有一水 缸,可用来向水壶灌水或接从水壶中倒出的水, 两水壶间,水也可以相互倾倒。已知 x 升壶为空 壶, y 升壶为空壶。问如何通过倒水或灌水操作, 用最少步数能在x或y升的壶中量出 z ( z ≤ 100 )升的水 来。 输入描述 Inpu...
分类:其他好文   时间:2014-05-24 21:47:25    阅读次数:275
C++内存分配new
new表达式在内存生存周期内创建并初始化对象(两阶段:1、调用operator new创建内存,2、调用构造函数构造对象)也就是说,动态创建的对象其生命周期可能超出其创建的作用域。new的语法为:    ::(optional) new (placement_params)(optional) (type) initializer(optional) // 1) ::(opti...
分类:编程语言   时间:2014-05-24 20:47:44    阅读次数:427
UML视图(七)协作图
一、什么是协作图?    协作图是描述对象间交互的一种模式;它通过对象之间的连接和它们相互发送的消息来显示参与交互的对象。 二、协作图的作用?    协作图的建模结果用于获取对象的职责和接口。便于对对象结构的理解。 三、协作图与时序图的关系?    (1)协作图与时序图可以互相转化。    (2)协作图和时序图描述角度的侧重点不同。协作图侧重于对象间关系,展示对象结构,使其一目了然,很...
分类:其他好文   时间:2014-05-24 18:02:09    阅读次数:342
友元在继承和传递中的一些问题
声明:①友元关系不能被继承和传递,基类的友元对派生类没有特殊的访问权限,派生类中的友元更不能访问基类中的成员。            ②友元不是成员函数,所以不能使用作用域解析符来指出要使用哪个函数。这个问题的解决方法是使用强制类型转换,以便匹配原型时能够选择正确地函数。            ③基类的友元能够访问派生类中的基类成分,这是由于自动将派生类转化成了基类,不是因为继承,但是不能访问...
分类:其他好文   时间:2014-05-24 15:12:03    阅读次数:287
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