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SpreadJS 中应用 KnockoutJS 技术
SpreadJS 支持 Knockout (KO)技术, KnockoutJS 是一个使用 MVVM 模式的 JavaScript 库,允许双向数据绑定,使数据和UI界面进行实时的交互更新。关于KO的详细介绍、教程和文档请参考:http://knockoutjs.com/.
分类:Web程序   时间:2014-05-01 12:14:43    阅读次数:573
离线更新ADT
到AndroidSDK官网下载ADT离线升级包然后在Eclipse中菜单Help->Installnewsoftware->Add->Archrive,选择下载回来的ADT离线更新包,确定!如果安装失败或什么的,可能要先卸装旧版本:Help->Installnewsoftware->alreadyi...
分类:其他好文   时间:2014-05-01 11:24:41    阅读次数:328
Android C2DM学习 - 云端推送
一、基础知识当我们开发需要和服务器交互的应用程序时,基本上都需要获取服务器端的数据,比如《地震及时通》就需要及时获取服务器上最新的地震信息。要获取服务器上不定时更新的信息一般来说有两种方法,第一种是客户端使用Pull(拉)的方式,隔一段时间就去服务器上获取信息,看是否有更新的信息出现。第二种就是服务...
分类:移动开发   时间:2014-05-01 11:09:14    阅读次数:583
UESTC 360(1425) another LCIS
这道题是CD老OJ上面的一道题,现在在新OJ上的题号是360,开始在VJ上做的提交一直RE(囧)。后来才知道OJ移位了。这道题是一个简单的成段更新+区间合并的线段树的题,1A还让我小激动了一下这道题的大概意思是有两种操作,一种是成段地增加一个值,另外一种是询问从l到r这段区间内的最长递增子序列首先先...
分类:其他好文   时间:2014-05-01 09:28:02    阅读次数:357
Unity3D @System.NonSerialized
Unity3D属性监视面板(Inspector)2012-02-09 01:56:33|分类:Unity|举报|字号订阅转载 自LoveGame日志一。Unity3D属性监视面板(Inspector) Unity3D属性监视面板中的属性允许用户在代码外部改变脚本及组件的初始值。另外,属性监视面板中的...
分类:其他好文   时间:2014-05-01 09:18:17    阅读次数:469
人造奇迹——二进制位运算的运用
最后更新:2014年4月30日1、位运算包括:这个我觉得大家都会我就随便说下:位与&,如 101 & 110 = 100位或|,如 100 | 110 = 110位非~,如 ~101 = 010位异或^,如 101 ^ 110 = 011左移>,如 110 >> 1 = 011其中,负数位运算的时候...
分类:其他好文   时间:2014-05-01 06:23:40    阅读次数:336
使用Unity开发项目的一点经验(转载)
我们主要使用3dsmax进行制作,输出FBX的类型导入unity3d中。默认情况下,3dsmax可以和U3d软件直接融合,自动转换为FBX物体。注意事项如下:1.面数控制在MAX软件中制作单一Game Object物体的面数不能超过65000个三角形,即32500个多边形Poly,如果超过这个数量的...
分类:其他好文   时间:2014-05-01 05:37:33    阅读次数:323
jquery tmpl 详解(转)
动态请求数据来更新页面是现在非常常用的方法,比如博客评论的分页动态加载,微博的滚动加载和定时请求加载等。这些情况下,动态请求返回的数据一般不是已拼好的HTML就是JSON或XML,总之不在浏览器端拼数据就在服务器端拼数据。不过,从传输量方面来看,返回HTML不划算,而在web传输方面,现在更多的是使...
分类:Web程序   时间:2014-05-01 05:34:31    阅读次数:462
Mathtype使用技巧
1. 打开/关闭MathType窗口 Alt+Ctrl+q:插入inline公式 Ctrl+S:更新公式到Word相应位置 Alt+F4:保存并关闭MathType窗口,返回Word。2. 公式输入快捷键Ctrl+H上角标Ctrl+L下角标Ctrl+J上、下角标Ctrl+F分式Ctrl+I积分...
分类:其他好文   时间:2014-05-01 04:13:23    阅读次数:477
C++学习之const整理总结
1什么是const?(const类型)常类型是指使用类型修饰符const说明的类型,常类型的变量或对象的值是不能被更新的。(但可以偷梁换柱进行更新)2为什么引入const?const 推出的初始目的,正是为了取代预编译指令,消除它的缺点,同时继承它的优点。3主要作用(1)可以定义const常量,具有...
分类:编程语言   时间:2014-05-01 03:54:51    阅读次数:431
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