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《网站开发》——童学馆
嗯…………最近接了一个免费的任务,当作练手,就是做童学馆这样一个网站…………,毕竟新手,所以就发挥了初生牛犊不怕虎的精神,把它给接下来了!! 以后每天我都会更新我做童学馆的实际情况,希望大家多多给出建议和批评…………。 今天是第一天,我的打算是先将别人的童学馆网站浏览一下,并且做个大概的了解………....
分类:Web程序   时间:2014-07-22 23:13:15    阅读次数:326
linux常用命令
正式入行快3年了,从一开始的纯前端到现在的后端研发,曾被质问过女生怎么会搞编程,但一切都过去了,我依旧是个程序媛并且会越来越好!很庆幸在百度这样的公司里,无论是技术视野还是行内氛围,我都长了不少见识。总的来说,这3年过的很充实,IT这个行业还是十分浮躁的,宁静方能致远,我决定定期更新博文,就从这篇放...
分类:系统相关   时间:2014-07-22 23:12:35    阅读次数:664
自定义ios framework-iOS Universal Framework
github:https://github.com/kstenerud/iOS-Universal-Framework/blob/master/README.md安装:首先下载zip文件.保证你放在一个地方,并方便日后使用。B/C工程模板,每次你更新XCode的时候,你都需要重新安装这个项目模板(不...
分类:移动开发   时间:2014-07-22 23:12:35    阅读次数:529
H.264转码加速:NVENC大战Quick Sync
GPU加速技术对普通消费者最直观的影响就是视频转码应用上了,NVIDIA.、AMD以及Intel都有自己的加速技术,而在新一代CPU和GPU架构上,三方都有更新的技术方案。 NVIDIA在Kepler架构上引入了NVENC编码单元,实测画质与CUDA相当,但是速度更快,只不过在速度和功耗上依然...
分类:其他好文   时间:2014-07-22 23:08:34    阅读次数:431
Unity本地数据存储---Sqlite和JSON
2014-04-30更新剔除了使用网络上烂大街的SQLite使用方法(原因android下无法读取数据),使用libSQLite3.so,通过DLLImport,在C#代码里直接调用C接口这种原生调用SQLite的方式,我在pc、android上亲测无误,ios没测过,但是stackoverflow...
分类:数据库   时间:2014-07-22 23:06:53    阅读次数:852
AjaxControlToolKit TabContainer 标题头的样式
AjaxControlToolKit 4.0版本更新的最实用的工具就是TabContainer了AjaxControlToolKit 使用方法添加AjaxControlToolKit.DLL进工具箱首先在页面中(从工具箱拖入AjaxControlToolKit控件的时候会自动引入)然后引入一个从工具...
分类:其他好文   时间:2014-05-01 15:48:38    阅读次数:295
线段树再练习
要不是为了写splay的区间旋转的下放,我才不会写线段树的lazy下放来练练手(我原来的lazy都是跟着函数走的。。)这个时候我们得对lazy进行重新的界定,那就是lazy对当前节点是不产生影响的,而是对它的儿子产生影响。也就是说,当我到了某一个[l,r]区间,我不仅要更新它的lazy值,还要更新本...
分类:其他好文   时间:2014-04-30 23:44:18    阅读次数:426
Unity里面的自动寻路(二)
接着我的 上一篇自动寻路文章,这一次我们就来学习一下与自动寻路有关的组件吧。Unity中与自动寻路相关的组件主要有两个:NavMeshAgent (又称导航网格代理 ),Off Mesh Link( 分离网格链接 )。这两个组件的作用与使用范围是不同的,我们唯一可以确定的是我们必须烘焙地形,...
分类:其他好文   时间:2014-04-30 22:58:12    阅读次数:496
基础树形DP小结
HDU 1520  Anniversary party 隔层选取,比较基础的树形DP了。 HDU 2196 Computer 我只想说一句这是毛线DP,明明是图论好么。 两次BFS求出权值和最大的一条链,再用两次BFS更新各点最大值。 搜了一下,真的有人用DP做,貌似更快一些。...
分类:其他好文   时间:2014-04-28 10:33:42    阅读次数:282
Android应用基础学习记录
01_前言 前言,了解了Android的情况。这里也介绍一下本文,本文是记录学习Android应用程序开发过程,视频中使用的Android2.2版本,我以4.2版本为基础,找出其中的差异并记录下来。会不断的更新。一直苦于编写后底层代码后,需要编写Apk来测试,所以学的Android应用。 02_搭建Android开发环境 我用的是Ubuntu,所以有了这文章: 一.Eclipse的安装 ...
分类:移动开发   时间:2014-04-27 21:18:00    阅读次数:466
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迷上了代码!