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搜索关键字:chromium    ( 714个结果
[Phonegap+Sencha Touch] 移动开发35 让phonegap的webview(安卓)使用chromium内核
都知道,phonegap/Cordova(安卓)只是给webapp加了一个壳而已,也就是webapp运行于webview之上。 安卓的webview虽然是webkit内核,但是自带的webview和移动版chrome浏览器的内核还是有区别的。使用过移动版chrome浏览器的人可以明显感觉到性能比自带浏览器(或者webview)要流畅得多。 安卓4.4及以上自带的webview已经是chromi...
分类:移动开发   时间:2014-10-24 14:44:14    阅读次数:184
android4.4 webview调用javascript出现Uncaught ReferenceError: is not define或者has no method
这几天用Nexcu5 4.4.4系统做一个简单的手机设备号获取,然后调用javascript显示在网页里的功能,以前做过n多类似的程序,结果程序一运行啥问题都出来了,呵呵 [INFO:CONSOLE(1)] "Uncaught ReferenceError: is not define I/chromium(490): [INFO:CONSOLE(1)] "Uncaught SyntaxError: Unexpected token ILLEG [Android] Web Console: Uncaug...
分类:移动开发   时间:2014-10-18 17:01:30    阅读次数:559
FreeBSD Opera Flash问题
环境:FreeBSD 10,Opera,kldload linux有些地方还是需要 flash 阿,但按照 Handbook 里面安装了 linux-f10-flashplugin11 和 opera-linuxplugins 后没反应...后来想着换个浏览器试试,chromium,这个在 Free...
分类:其他好文   时间:2014-10-14 00:05:57    阅读次数:244
ubuntu网页看视频
ubuntu上使用火狐和chromium都无法在网页看视频,玩三国杀,安装adobeflash也不管用,最后尝试下载chrome,安装成功后就直接可以看视频,玩三国了下载google-chrome-stable_current_i386_35.0.1916.114.deb执行指令sudodpkg-igoogle-chrome-stable_current_i386_35.0.1916.114...
分类:Web程序   时间:2014-10-12 19:30:58    阅读次数:364
chromium for android v34 2dcanvas硬件渲染实现分析
这篇接着上一篇2dcanvas硬件绘制,分析保存绘制结果的texture被合成到on screen framebuffer上的过程。 1.webkit为canvas元素对应的render树节点RenderHTMLCanvas, 创建RenderLayer的过程如下: RenderLayerModelObject::createLayer()调用 RenderLayer::ins...
分类:移动开发   时间:2014-10-10 20:49:54    阅读次数:227
chromium for android v34 2dCanvas硬件绘制及硬件渲染实现分析
HTMLCanvasElement对应h5的canvas元素。 解析网页遇到canvas元素会创建HTMLCanvasElement实例。 Canvas可以支持2d和3d图形的绘制。 HTMLCanvasElement提供了getContext()接口,返回图形绘制的上下文对象, 对于2d图形返回的是CanvasRenderingContext2D。 CanvasRenderingCon...
分类:移动开发   时间:2014-10-08 15:08:35    阅读次数:302
centos安装chromium
安装命令:yum install http://people.centos.org/hughesjr/chromium/6/x86_64/RPMS/chromium-28.0.1500.52-207119.x86_64.rpm删除命令:yum remove chromium.x86_64
分类:其他好文   时间:2014-10-08 09:49:34    阅读次数:247
Chromium Graphics: GPU客户端之间同步机制的原理和实现分析-Part II
摘要:Part I分析了GPU客户端之间存在的同步问题,以及Chromium的GL扩展同步点机制的基本原理。本文将源代码的角度剖析同步点(SyncPoint)机制的实现方式。同步点机制的实现主要涉及到是如何跨进程实现两个GL扩展接口InsertSyncPointCHROMIUM和WaitSyncPointCHROMIUM的实现方式,以及如何实现GPU服务端的同步点等待。...
分类:其他好文   时间:2014-10-06 13:53:50    阅读次数:132
Chromium Graphics: GPU客户端之间同步机制的原理和实现分析-Part I
Chromium中GPU进程架构导致多个GPU客户端会同时访问GPU服务,而多个GPU客户端可能存在数据依赖关系,例如渲染WebGL页面时,因此需要提供一种同步机制保证GPU操作的先后次序。本文讨论的就是多进程架构下GPU客户端之间的同步问题,以及同步点(SyncPoint)机制的基本原理。...
分类:其他好文   时间:2014-10-06 12:20:00    阅读次数:293
Android 4.4 中 WebView 使用注意事项
# Android 4.4 中 WebView 使用注意事项 ------ 自Android 4.4起,Android中的WebView开始基于Chromium( 这大概是因为Android部门负责人从Andy Rubin变成了Chrome部门的主管Sundar Pichai了吧,^_^)。 这个改变...
分类:移动开发   时间:2014-09-24 16:53:07    阅读次数:210
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