Node-webkit是一个基于Chromium与node.js的应用程序运行器,允许开发者使用web技术编写桌面应用。使用web技术开发,支持node.js,可兼容多平台(window/mac/linux) 。
项目地址:https://github.com/rogerwang/node-webkit
下载:http://dl.node-webkit.org/...
分类:
Web程序 时间:
2014-09-21 22:12:21
阅读次数:
318
摘要: 近期在网上看到chrome有个金丝雀版,第一次看到这个版本,所以就将chrome的各个版本进行了了解,chrome是前端开发最好用的工具,不仅仅是它的调试工具,还有他对HTML5/CSS3的兼容性都非常好。下面就把chrome的各个版本介绍下,让更多的人了解它。Chromium: Chr.....
分类:
其他好文 时间:
2014-09-17 08:55:01
阅读次数:
203
Node-webkit是一个基于Chromium与node.js的应用程序运行器,允许开发者使用web技术编写桌面应用。使用web技术开发,支持node.js,可兼容多平台(window/mac/linux) 。
项目地址:https://github.com/rogerwang/node-webkit
下载:http://dl.node-webkit.org/
基本操作(window...
分类:
Web程序 时间:
2014-09-16 14:16:50
阅读次数:
410
在查看了ubuntu的debian rules,重新配置chromium
GYP_GENERATORS=make GYP_DEFINES="disable_sse2=1 use_third_party_translations=1 werror= sysroot= disable_nacl=1 linux_use_gold_binary=0 linux_use_gold_flags=0 enab...
分类:
其他好文 时间:
2014-09-15 14:23:38
阅读次数:
231
在Ubuntu12.04上下载了Chromium Browser浏览器的源码,需要经过配置与编译才能运行。
配置的脚本如下:
#!/bin/sh
export GYP_DEFINES="disable_nacl=1 linux_use_gold_binary=0 linux_use_gold_flags=1 target_arch=ia32 remove_webcore_debug_sym...
分类:
其他好文 时间:
2014-09-12 17:22:33
阅读次数:
338
硬件渲染依赖计算机的GPU,GPU种类繁多,兼容这么多种类的硬件,稳定性是个大问题,虽然Chromium内部维护了一个GPU黑名单列表,限定了哪些渲染特性不能在哪些GPU上渲染,但还不足以解决使用GPU过程中的稳定性问题。在Chromium的多进程架构中,不稳定不可控的因素一般都会采取独立进程的渲染...
分类:
其他好文 时间:
2014-09-07 13:28:45
阅读次数:
271
yum install http://people.centos.org/hughesjr/chromium/6/x86_64/RPMS/chromium-31.0.1650.63-2.el6.x86_64.rpm可以进入网页自己查看最新版本然后安装完成后,如果是root用户必须要指定运行的文件夹,...
分类:
其他好文 时间:
2014-09-05 18:00:11
阅读次数:
185
AndroidKitKat一项重要的更新就是WebView采用Chromium/Blink渲染引擎,本文简要的叙述了新版WebView的主要特性、需要进一步改进的地方以及WebView的代码结构等。WebView前世今生WebView是Android平台上一个非常重要的系统组件,用于将一个显示Web页面的窗口部件view嵌入到应用..
分类:
移动开发 时间:
2014-09-04 03:04:47
阅读次数:
437
线程局部存储(ThreadLocalStorage),简称TLS,提供了一种存储线程私有数据的方式,每个线程的私有数据对其他线程均不可见。Chromium是一个多进程多线程架构的浏览器,运行时会创建多达30几个线程,其中很多线程需要拥有自己私有数据,在TLS数量有限的系统上,例如Android4.3或更..
分类:
移动开发 时间:
2014-09-04 03:04:08
阅读次数:
1067
在页面渲染过程中,Chromium需要创建多个3D上下文的实例,这些上下文实例彼此之间不但需要共享资源,并且必须在同一个线程中执行GL操作,这就要求Chromium能够有效地处理多个上下文之间的切换。然而,并不是所有的GPU设备都能够很好的支持多个3D,虚拟化3D上下文(ContextVirtua..
分类:
其他好文 时间:
2014-09-04 03:02:08
阅读次数:
423