组合和继承是面向对象中两种代码复用的方式。组合是指在新类里面创建原有类的对象,重复利用已有类的功能。继承是面向对象的主要特性之一,它允许设计人员根据其它类的实现来定义一个类的实现。组合和继承都允许在新的类中设置子对象(subobject),只是组合是显式的,而继承则是隐式的。...
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2014-08-07 23:04:15
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Struts2常用标签总结
一?介绍
1.Struts2的作用
Struts2标签库提供了主题、模板支持,极大地简化了视图页面的编写,而且,struts2的主题、模板都提供了很好的扩展性。实现了更好的代码复用。Struts2允许在页面中...
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2014-08-07 19:27:10
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设计模式概述 设计模式(英文全称为Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。之所以提倡设计模式,根本原因在于根本原因是为了代码复用,增加可维护性。前面设计模式六大原则中也简单了解了设计模式需要遵循以下原则: 单一职责原则; 里氏替换原则; 依赖...
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2014-08-07 03:04:18
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众所周知,Array 一旦定义好,譬如四个长度,当需要再往里面添加元素的时候,需要Array.Resize一下才可以,为了提高代码复用,所以索性封装下,方便使用,代码如下: /// /// Array添加 /// /// 泛型 ...
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2014-08-06 01:30:20
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ROS 的首要设计目标是在机器人研发领域提高代码复用率。ROS可以分成两层,低层是上面描述的操作系统层,高层则是广大用户群贡献的实现不同功能的各种软件包,例如定位绘图,行动规划,感知,模拟等等,本专题将从最基础开始带您体验 开源机器人操作系统 ROS 的无穷魅力!
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2014-07-31 23:18:50
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最近一段一直使用sublime进行golang开发,整体感觉很不错,虽然比不上eclipse之类IDE强大,但是用起来很轻巧便捷,开发golang完全做够了。由于有一部分代码复用率很高,经常要用到,而自己记性特别差也懒...
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2014-07-28 00:50:29
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最近一段一直使用sublime进行golang开发,整体感觉很不错,虽然比不上eclipse之类IDE强大,但是用起来很轻巧便捷,开发golang完全做够了。由于有一部分代码复用率很高,经常要用到,而自己记性特别差也懒得每次自己敲,就希望能够像其他IDE的插件那样能直接插入代码模板,于是就研究了下s...
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2014-07-27 21:59:19
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函数是什么呢?我们为什么有使用函数呢?一、函数的相关知识函数就是就具有某种特定功能的代码打包起来,提供一个接口以供使用。这样做的好处是:一方面可以实现代码复用,例如:许多面向对象的语言,像Java提供的许多类和方法(函数)一样;另一方面是为了代码的模块化编程,..
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2014-07-24 10:50:05
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1、作为iOS项目中最大的文件,ViewControllers中的代码复用率几乎是最低的2、重量级的View COntroller加大了测试的复杂度。所以关注ViewController的瘦身,把业务逻辑、网络请求、Views的代码移到合适的地方,进而提高代码可读性、降低耦合、提高复用、降低测试难度...
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2014-07-19 09:08:49
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一、为什么需要dll代码复用是提高软件开发效率的重要途径。一般而言,只要某部分代码具有通用性,就可将它构造成相对独立的功能模块并在之后的项目中重复使用。比较常见的例子是各种应用程序框架,如ATL、MFC等,它们都以源代码的形式发布。由于这种复用是“源码级别”的,源代码完全暴露给了程序员,因而称之为“...
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2014-07-19 00:28:37
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