恶趣味 阿斯顿alert(1);1 alert(1);try { Aspose.Words.Document doc = new Aspose.Words.Document(templateFile); ...
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2014-12-14 22:34:33
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Description - 问题描述 在各种棋中,棋子的走法总是一定的,如中国象棋中马走“日”。有一位小学生就想如果马能有两种走法将增加其趣味性,因此,他规定马既能按“日”走,也能如象一样走“田”字。他的同桌平时喜欢下围棋,知道这件事后觉得很有趣,就想试一试,在一个(100*100)的围棋盘上任选....
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2014-12-14 15:46:00
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昨天在指导别人指针的时候,突发奇想想到这么一道题,我觉得挺有意思的,发给大家看看,虽然不是什么很高级的技术,但是是个很有趣的思路.....
题目就是:
void swap(int a,int b)这个函数原型,不能用全局变量与静态变量的情况下,怎么实现交换两个数?
如果你有兴趣可以思考一下,如果没兴趣就直接看下面的答案吧。
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2014-12-11 22:27:11
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相信很多人在笔试的时候会遇到类似的题目吧,问题是这样描述的:
有n个人围成一圈,顺序排号,从第一个人开始报数(从1~3报数),凡报到3的人退出圈子,
问最后留下的人原来排在第几号。
这个题目的思路其实不难,首先第一轮是需要被三整除,标记下报到3的那个人,然后在循环找下一个
报到3的个,记得找到的时候需要重新清下这个,从此人在往下找,依次找到,最后会留下那个没有被标记的数,就算找到了。
...
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2014-12-05 12:44:15
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今天在网上看到了c/c++趣味程序百例,于是学着里面的知识。中国有句俗语叫“三天打鱼两天晒网”。某人从1990年1月1日起开始“三天打鱼两天晒网”,问这个人在以后的某一天中是“打鱼”还是“晒网”。*问题分析与算法设计根据题意可以将解题过程分为三步:1)计算从1990年1月1日开始至指定日期共有多少天...
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2014-12-05 07:03:19
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问题描述:
有n人围成一圈,顺序排号。从第1个人开始报数(从1到3报数),凡报到3的人退出圈子,问最后留下的是原来的第几号的那位。
输入:人数n;
输出:最后留下的那一位的编号。
代码:
#include
#include
using namespace std;
int main()
{
int n;
cin>>n;
int a[n],i,nu...
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2014-12-04 15:42:20
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题目描述:
将1-9这九个数字排成三行三列,使其行列、对角线上三数之和均相同,试编程求所有的可能;
#include
using namespace std;
int a[3][3], b[3][3];
int main()
{
int i, tx, ty;
int x = 0, y = 1;
a[0][1] = 1; ...
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2014-12-01 12:56:00
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周末闲来无事,看到一个很有意思的题目,题目是这样的,假设你是山西的一个煤老板,你在矿区开采了有3000吨煤需要运送到市场上去卖,从你的矿区到市场有1000公里,你手里有一列烧煤的火车,这个火车最多只能装1000吨煤,且其能耗比较大-每一公里需要耗一吨煤。请问,作为一个懂编程的煤老板的你,你会怎么运送...
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2014-11-29 15:49:58
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//----------使用前面所做的鼠标尾星完成迷宫类游戏,玩家需要在不断移动中找到出口,然而身体不能碰触到墙壁,否则游戏失败 //----没有完成的------没有完成整个游戏的绘制,只做了基本的游戏机制,觉得没什么趣味性,等有好的idea的时候再把它完成 1 2 3 4 5 easy...
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2014-11-28 08:44:38
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