找茬游戏源码,这个是一款非常不错的ios找茬游戏源码,该游戏的兼容性非常好的,并且还可以支持ipad和iphone,UI界面设计得也很漂亮,游戏源码真的是一款非常完美,而且又很完整的一款休闲类的游戏的。演示环境:xcode
4.3编译通过;iphone4(ios5.1)真机运行正常详细说明:http...
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2014-05-19 10:56:23
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转载地址:http://blog.csdn.net/yohunl/article/details/5971252
在编译好的真机版目录下的.app文件,至于生成真机可以运行的app的方法,有两种方式,一种是交99美元获得一个证书,另外一种是破解的方式,在此不再详述,本文假设你已经生成了真机上可以运行...
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移动开发 时间:
2014-05-17 22:23:35
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//扩展方法$.GM.Format = function (source, params) { if
(arguments.length == 1) return function () { var args = $.makeArra...
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2014-05-17 21:49:16
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1,非ARC 转 ARC的操作 XCode 的 Edit -- Refactor -- Convert
to Object-C ARC (注意,一般在一个大项目中,很少直接使用此方法,其正确率有待考虑,毕竟手动内存管理较为复杂,如果出现错误,很难排查) 2,ARC
与 非ARC共存 需求来...
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2014-05-17 21:17:54
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正常情况下发布测试版给用户需要问到对方设备ID并添加到开发者证书里去感觉有点麻烦,如果是已越狱过的机器可以使用xcode制作ipa文件,并直接用itunes同步进去,这样方便多了。将运行目标选为iOS
DeviceEdit Scheme -> 选择 Run [App Name] -> Build C...
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2014-05-17 19:19:28
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参考:http://blog.csdn.net/pjk1129/article/details/7255163最近在做Apple的IOS开发,有开发静态库的需求,本身IOS的开发,只允许静态库或者Framework。我这个文档的静态库的开发是基于Xcode4.2和iOS
SDK5.0编写的。Xcod...
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2014-05-16 05:23:50
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【Xcode迁移工程常见问题】1、Header Search Paths
(HEADER_SEARCH_PATHS) 是否设置正确。在Search Paths group下。 2、Framework Search Paths
(FRAMEWORK_SEARCH_PATHS) 是否设置正确。在Sea....
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2014-05-16 00:16:21
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http://www.csdn.net/article/2014-05-04/2819586-the-best-xcode-plugins5.KSImageNamedKSImageNamed是一款能够帮助开发者在Xcode中自动补全图片文件名称的插件,其开发者Kent
Sutherland来自美国波...
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2014-05-16 00:13:44
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trunk(主干)团队中大部分成员工作的主要仓库,前期大的团队的代码管理的主要控件,它的功能的侧重点是开发阶段的代码的管理的和集成,由于svn的冲突解决方式来进行代码冲突的处理,一般是最后提交的需要进行代码的处理,Xcode5以后的版本加强了对于svn的集成,所以现在Xcode可以更加方便的进行.....
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2014-05-15 10:37:25
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(null): File is universal (3 slices) but does not contain a(n) armv7s slice: /Users/robin/Documents/Project/ZBarApp/ZBarApp/ZBarSDK/libzbar.a file '/Users/robin/Documents/Project/ZBarApp/ZBarApp/ZBarS...
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2014-05-15 03:13:59
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