开发iOS,必然少不了和XCode这个家伙打交道。平时我们调试自己的App的时候,最常用到的就是模拟器Simulator了,调试的时候,我们的App会自动被XCode安装到模拟器中去,不过:你知道模拟器这个家伙在哪儿吗?模拟器里面的目录结构是什么样的?你的App安装在模拟器的哪个目录里了?你的App...
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移动开发 时间:
2014-05-09 16:04:00
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390
一、 基本简介ARC是自iOS 5/Mac OS X
10.7之后增加的新特性,消除了原先手动管理内存的烦琐,编译器会自动在适当的地方插入适当的retain、release、autorelease语句。你不再需要担心内存管理,因为编译器为你处理了一切ARC
是编译器特性,而不是 iOS 运行时特性,...
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2014-05-09 15:28:11
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今天突然出了个小毛病,deployment target 的版本 > base sdk
的版本, 处警告了,,,看了下资料Xcode为开发者提供了两个可配置的设置:第一个是Base SDK,第二个是iOS的Deployment
Target。通过配置这两个参数可定制应用的功能以及可运行的设备和操作系...
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移动开发 时间:
2014-05-09 13:31:38
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409
最近开始做iOS开发,遇到一些小问题和解决方法,记录下。 今天是iPhone屏幕适配
iPhone5出来之后屏幕就有iPhone就有了2种尺寸:3.5寸和4寸,xcode 5
的IB设计器里面界面是4寸的,把按钮放到底部,模拟器选成3.5寸的按钮就看不到了,找到了解决方法: http://stack...
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移动开发 时间:
2014-05-09 10:44:35
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一、问题
用XCODE5新建工程,COPY老工程代码,编译出现以下错误:
ARC forbids explicit message send of 'release'
二、解决
工程-->"Build Settings"-->找到Objective-C Automatic Reference Counting项-->将它的值设置为NO。
再次编...
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2014-05-09 06:23:39
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285
根据这篇博客中列出的文章开始看Objc基本语法:http://blog.hellolucky.info/articles/ios-beginner-ios-development/看完以后,明白多了。现在打算开始看Xcode
5编程教程。也是上面那篇博客中推荐的连接。听说学习Xcode开发一开始会有...
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移动开发 时间:
2014-05-09 04:10:47
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364
项目导入后总是缺少.a文件,如shareSDK.a,libWeChatSDK.a,libbaidumapapi.a等网上查询后知道是SVN的配置关系忽略了.a等文件的提交下面是手动修改SVN配置方法:解决方法步骤1.显示隐藏文件打开终端,输入:
defaults write com.apple.fi...
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2014-05-08 18:20:40
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在Xcode上进行objective-c开发,使用ios模拟器,出现springboard
无法启动应用程序(错误 -3)解决方式:关闭iOS模拟器,然后重新运行程序。
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编程语言 时间:
2014-05-08 17:39:53
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4119
cocos2d-x 101次相遇 / 目录
1 安装和环境搭建 -xcode
2 Scenes , Director, Layers, Sprites
3 建立图片菜单
4 在HelloWorld上--建立新场景
5 增加一个精灵sprite
5.1 缩小sprite并使之完整显示
6 action ,移动sprite
7 3.0 的点击事件,CCTouchDelegate已经停用了
8 使用触摸事件移动 精灵...
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移动开发 时间:
2014-05-08 11:06:49
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437
cocos2d-x 101次相遇 / 目录
1 安装和环境搭建 -xcode
2 Scenes , Director, Layers, Sprites
3 建立图片菜单
4 在HelloWorld上--建立新场景
5 增加一个精灵sprite
5.1 缩小sprite并使之完整显示
6 action ,移动sprite
7 3.0 的点击事件,CCTouchDelegate已经停用了
8 使用触摸事件移动 精灵...
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其他好文 时间:
2014-05-08 10:40:16
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324