这个 bug 在 xcode 4.3 以下会出现,4.3 以后已经修正了。解决方法为:找到
target 的图标,更改其 Other Linker Flags 为: -all_load 或
-force_load-force_load,后跟随一个文件位置,可以更精确地加载所需文件。苹果的解释为 :h...
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2014-05-08 14:27:40
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今天在研究UIActionSheet 直接把代码放到viewDidLoad中来执行,费了半天的劲总是出现问题,也怀疑过是不是xcode的问题,后来发现平时用都是放到一个button的方法里来操作,于是有个观点产生UIActionSheet必须配合动作时才有效果。于是去查看开发文档,上面有句话也验证了观点:Action sheets display a set of buttons
repre...
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2014-05-08 00:18:00
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TARGET_IPHONE_SIMULATOR和TARGET_OS_IPHONE 是苹果的两个宏定义,
在真机sdk中位于ios->usr/include/targetconditionals.h中,
在模拟器sdk中位于simulator->usr/include/targetconditionals.h中
(笔者此时使用的xcode版本为5.1,sdk版本是7.1)
仔细看其模...
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2014-05-07 23:02:07
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450
最近一个礼拜折腾xcode 中ipa
自动化打包,对我来说也说是磕磕碰碰。毕竟对mac下的命令行模式完全不熟悉。而且我们的项目是基于cordova的一个项目。 之前我自己对cordova
项目的命令行模式也是不了解。 于是乎就开始了漫长的尝试自己做打包过程。 可以说按照网上的一些资料来阅读,然后自....
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2014-05-07 17:38:29
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这篇文章是本人(本人是菜鸟)在第一次接触上线项目时遇到的一个让我记忆深刻的问题。
如果你是大神,那么请绕过,这只是很肤浅的知识点,写给自己也分享给大家。
相信大家对于下面的语句一定不陌生。
#ifdef (1)
(2)
#else
(3)
#endif
但是我在这里还是稍微解释一下吧(显得专业),如果在这个式子之前有
#define (1)
的话 执行...
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2014-05-07 16:38:20
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什么是Code Pilot?
Code Pilot 是一个 Xcode 5 插件,允许你不许使用鼠标就能快速地查找项目内的文件、方法和标识符。它使用模糊查询匹配(fuzzy query matching)去计算出一个根据相关性排序好结果列表;通过少许的按键你就可以跳到你想要查找的方法了。
如何使用 Code Pilot?
为了使用 Code Pilot,你必须编译 Code ...
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2014-05-07 16:35:06
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iOS: FFmpeg编译和使用问题总结
折磨了我近一周多时间的FFmpeg库编译问题终于解决了,必须得把这一段时间来遇到过的坑全写出来。如果急着解决问题,编译最新版本的FFmpeg库请直接看第二部分,编译较老版本(0.7)的FFmpeg库请直接跳至第七部分,那里有你想要的编译脚本,但别忘了抽...
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2014-05-07 09:40:02
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在Unity编译IOS程序时,在Unity导航栏菜单中选择Edit->ProjectSettings->Player(菜单项)选择IOS平台在下方SDKVersion处选择运行设备为IOS模拟器。选择完毕后BuildandRun即可。注意:如果你XCODE的模拟器不是4.3比如你的模拟器更新到5....
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2014-05-07 00:45:05
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如果是用MacBook的xcode来进行开发,多多少少觉得屏幕空间有点不够用,特别是有多个视图控制器的时候。xcode可以在一个界面中打开多个子
界面,然后可以轻松跳转而互不影响,如下图所示。操作方式:option+shift,然后点击要打开的文件,会出现以下选项~可以直接点击“+”添加Tab,这个...
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2014-05-06 13:07:30
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在初始化代码中,开启当前层接受触摸this->setTouchEnabled(true);在AppController.mm文件中,设置开启多点触控在-
(BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOpti...
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2014-05-06 12:37:43
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