1用命令行(Terminal)下的svn命令svn addlibzbar.asvn commit -m
"add static liblibzbar.a"2用第三方svn工具,别用Xcode自带的,比如CornerStone,
Versions等(第三方工具需要进行设置后,才能提交.a文件)
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2014-07-22 23:14:12
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github:https://github.com/kstenerud/iOS-Universal-Framework/blob/master/README.md安装:首先下载zip文件.保证你放在一个地方,并方便日后使用。B/C工程模板,每次你更新XCode的时候,你都需要重新安装这个项目模板(不...
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2014-07-22 23:12:35
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http://www.tuicool.com/articles/fENvMn
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2014-07-22 23:09:13
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这个日志也是参考了几位网友的经验(例如这篇日志:http://blog.csdn.net/waleking/article/details/7578517)。他们推荐使用Mac
Ports这样的软件来管理和安装所有的安装包。按照这里的教程:http://www.macports.org/install.php,需要首先安装Xcode,如果下载网速不好的话,使用浏览器下载可能需要数个小时。这里建...
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2014-07-22 23:05:34
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操作系统版本:MacOS Mavericks
10.9.2Xcode版本:5.0.1OpenGL版本:4.10GLFW版本:3.0.4一、GLFW编译1、下载并安装cmake(当前最新版本为2.8.12.2)http://www.cmake.org/cmake/resources/software....
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2014-05-01 13:02:37
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iOS开发需要一台Mac电脑、Xcode以及iOS
SDK。因为苹果设备都具有自己封闭的环境,所以iOS程序的开发必须在Mac设备上完成(当然,黑苹果应该也是可以的,但就需要花很多的精力去折腾基础环境),Xcode是一个集成开发环境,包括了编辑器、调试、模拟器等等一系列方便开发和部署的工具,iOS
...
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2014-05-01 09:34:35
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前言 Visual Studio Online,也就是以前的Team Foundation
Service,从名字可以看出这是一个团队资源管理服务。在微软的云基础架构中运行,无需安装或配置任何服务器,使用既有的IDE(如 Visual
Studio、Eclipse 或 Xcode)都可以连接上云服务...
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2014-05-01 01:37:21
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最近打算针对iPhone、iPod touch和iPad开发一些应用,所以,需要开始学习Objective C(苹果推出的类似C语言的开发语言)。由于苹果的自我封闭的产业链发展模式(从芯片、机器、开发语言、终端产品、服务)的限制,要想开发针对苹果 iPhone等产品的应用程序,就需要用Mac机器,在Xcode的IDE上使用Objective C语言开发。Mac机器就不用说了,那比PC机器要贵不少(...
有些时候,在和其他工程整合时没办法得到当前的视图控制器进行操作,通过addchildcontroller将视图控制器收集起来统一管理是个很不错的办法。
比如最近有个工程,要和u3d进行整合,首页界面是u3d做的然后在xcode进行扩张,跳转到新的视图控制器必须能返回,当然一级跳转可以直接模态消失,但有二级跳转回首页就出现问题了。首页—登录—详情。详情的返回要回到首页而不是登录。所以首先想到的是通...
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2014-04-29 13:38:21
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该问题的出现原因是手机中的访问权限被关闭了,打开方法如下:
设置->通用->访问限制->安装应用程序...
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2014-04-29 13:16:21
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