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搜索关键字:频繁    ( 6454个结果
详细介绍ASP.NET页面重定向方法
ASP.NET中页面重定向的使用的很频繁,实现方法也有不同,自己也试过几种,现在总结一下。一、Transfer Execute Redirect重定向方法介绍1.Server.Transfer方法:Server.Transfer("m2.aspx");//页面转向(服务器上执行)。服务器停止解析本页...
分类:Web程序   时间:2014-05-09 17:14:59    阅读次数:368
某互联网(特大型)公司游戏元数据管理系统前端开发技术
本人于去年十月份开始接收游戏元数据管理系统的开发,下面就把使用的技术总结一下: 由于元数据数据库比较多,链接频繁会影响效率,所以我们使用了facebook开源的Thrift,服务端使用C++,客户端链接使用python和php,由于我主要做php,下面是Thrift的php客户端入口文件: <?php #Thrift Lib Path Root $GLOBALS['THRIFT_ROOT']=...
分类:其他好文   时间:2014-05-09 14:00:16    阅读次数:332
机器学习中的规则化范数(L0, L1, L2, 核范数)
目录:一、L0,L1范数二、L2范数三、核范数今天我们聊聊机器学习中出现的非常频繁的问题:过拟合与规则化。我们先简单的来理解下常用的L0、L1、L2和核范数规则化。最后聊下规则化项参数的选择问题。这里因为篇幅比较庞大,为了不吓到大家,我将这个五个部分分成两篇博文。知识有限,以下都是我一些浅显的看法,...
分类:其他好文   时间:2014-05-09 11:29:41    阅读次数:793
JSON数据编码/解码框架
编码:把数据写成JSON结构过程解码:把数据从JSON文档中读取的过程,就是将字符串分析之后读入到一个集合对象中,这个集合对象的结构可能是数组,也可能是字典。编码/解码框架:1、SBJson,比较老得JSON编码、解码框架,现在更新任然很频繁,支持ARC2、TouchJSON,比较老得JSON编码、...
分类:Web程序   时间:2014-05-08 12:02:56    阅读次数:407
Android动态加载jar/dex
前言 在目前的软硬件环境下,Native App与Web App在用户体验上有着明显的优势,但在实际项目中有些会因为业务的频繁变更而频繁的升级客户端,造成较差的用户体验,而这也恰恰是Web App的优势。本文对网上Android动态加载jar的资料进行梳理和实践在这里与大家一起分享,试图改善频繁.....
分类:移动开发   时间:2014-05-08 10:23:28    阅读次数:577
关于3G移动通信网络中用户ip的配置过程的研究(中国电信cdma2000)
在RP口对ppp过程进行研究PPP协商过程,如下图所示:在建立ppp过程中pdsn需要与FAAA.HAAA交互。同时在分组数据业务进行过程中这种交互更加频繁,介绍如下,分为两种情况,简单ip,移动iP:简单ip类似于拨号上网,每次给MS分配的IP地址是动态可变的实现MS作为主叫的分组数据呼叫,协议简...
分类:移动开发   时间:2014-05-07 17:01:35    阅读次数:1005
sandglass(沙漏)——一个让人解脱的python时间处理库
在游戏开发的过程中频繁的需要跟时间相关的做处理,而python内置了好多个时间处理库,datetime/date/time/calendar/timedelta等,细节繁多略具迷惑性。很多东西不够便捷直接。 想一下下面这些场景: 2014年六一儿童节那天的时间戳是多少?2014年六一儿童节那天是星期几?datetime对象转成字符串后面往往带小数点,即微秒,而我存到数据库是不需要微秒的,怎...
分类:编程语言   时间:2014-05-07 13:03:59    阅读次数:424
多线程IO操作(fork-join版)
接着上篇中没写完的(http://my.oschina.net/bluesroot/blog/223453),上篇中讲到很多,为完成对一个目录的扫描的频繁的IO操作,我们从单线程到多线程,从CountDownLatch到BlockingQueue,中间不免各种Callable和Future和ExecutorService等等,虽然纷繁,中间有些不免麻烦,但是最终仍紧紧贴着我们的需求和多线程操作这一...
分类:编程语言   时间:2014-05-07 11:24:35    阅读次数:643
Loadrunner性能计数器分析总结
Memory:内存使用情况可能是系统性能中最重要的因素。如果系统“页交换”频繁,说明内存不足。“页交换”是使用称为“页面”的单位,将固定大小的代码和数据块从RAM移动到磁盘的过程,其目的是为了释放内存空间。尽管某些页交换使Windows2000能够使用比实际更多的内存,也是可以接受的,但频繁的页交换...
分类:其他好文   时间:2014-05-07 11:17:27    阅读次数:465
宏和函数
此为C语言的基础,和Linux内核关系并不大,不过还是作为补充知识点介绍一下好了。宏非常频繁的用于执行简单的计算,比如在两个表达式中寻找其中较大的一个: #define MAX(a,b) ((a)>(b)?(a):(b)) 如果使用函数来实现的话就比较慢,宏的话在编译的时候就完成工作,所以使用宏远比使用函数调用效率来的可观。和使用函数相比,使用宏的不利之处就在于每次使用宏的时候,一个宏定义代码...
分类:其他好文   时间:2014-05-07 04:59:27    阅读次数:270
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