1、register修饰符暗示编译程序相应的变量将被频繁地使用,如果可能的话,应将其保存在CPU的寄存器中,以加快其存储速度。例如下面的内存块拷贝代码, /*
Procedure for the assignment of structures, */ /* if the C compiler .....
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2014-05-16 22:39:19
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今天,在群里向大家请教了这样一个问题:“两个对象(类、窗体或什么)之间,要完成比较频繁的报告进度更新都有哪些好的方式”,Somebody
跳出来给出了个“IProgress”,没了解过,后面围绕着它讨论学习了下。 简单来说,IProgress
是类库给出的一种解决问题的方式而非具体实现,IProg....
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2014-05-16 20:59:15
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在网上搜了下,grunt这方面的教程挺少的,来去都是一些被频繁转载的文章。唉,首先我们在全局环境中安装grunt-init。npm install -g
grunt-init来看看官方的文档,举几个例子,看看grunt-init是如何使用的:1、使用grunt-init--help来获取程序帮助以及...
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2014-05-16 19:27:51
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1.
PID常用口诀:参数整定找最佳,从小到大顺序查,先是比例后积分,最后再把微分加,曲线振荡很频繁,比例度盘要放大,曲线漂浮绕大湾,比例度盘往小扳,曲线偏离回复慢,积分时间往下降,曲线波动周期长,积分时间再加长,曲线振荡频率快,先把微分降下来,动差大来波动慢,微分时间应加长,理想曲线两个波,前高后...
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2014-05-16 09:34:14
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KO是什么?
KO不是万能的,它的出现主要是为了方便的解决下面的问题:
UI元素较多,用户交互比较频繁,需要编写大量的手工代码维护UI元素的状态、样式等属性?
UI元素之间关系比较紧密,比如操作一个元素,需要改变另外一个元素的状态?
DOM元素与Js对象之间的数据同步?
前端javascript代码组织不理想?用户输入数据校验、DOM操作、后台交互…,交织在一起?
基础概念一:...
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2014-05-15 05:01:24
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解释器模式(Interpreter
Pattern)是一个应用比较少的模式,在软件构建过程中,如果某一特定领域的问题比较复杂,类似的模式不断重复出现,如果使用普通的编程方式来实现将面临非常频繁的变化。在这种情况下,将特定领域的问题表达为某种文法规则下的句子,然后构建一个解释器来解释这样的句子,从而达...
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2014-05-14 11:48:39
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1、select for update2、外键没有创建索引 (1)主表上有频繁的删除操作
(2)主键上有频繁的修改操作
(3)业务上经常会出现主表和从表进行关联查询当第一个和第二个条件操作的时候,主表会在从表上创建一个锁定,以保证主表主键的修改不会导致从表的数据在引用上不会出现问题。如果经常对主表的...
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2014-05-13 20:00:24
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前言:
多线程程序中,特别是频繁申请,释放线程的情况下,就要注意线程的关闭,最好使用线程池。
一,线程退出方式
(1) 执行完成后隐式退出;
(2) 由线程本身显示调用pthread_exit 函数退出;
pthread_exit (void * retval) ;
(3) 被其他线程用pthread_c...
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2014-05-13 16:22:59
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StringBuffer:如果在程序中需要对字符串进行频繁的修改连接操作的话.使用StringBuffer性能会更高String:是对象不是原始类型.为不可变对象,一旦被创建,就不能修改它的值.对于已经存在的String对象的修改都是重新创建一个新的对象,然后把新的值保存进去.线程安全就是多线程访问..
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2014-05-13 12:54:51
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14.存储过程是什么?有什么用?有什么优点?
存储过程(Stored Procedure)是一组为了完成特定功能的SQL 语句集,经编译后存储在数据库。中用户通过指定存储过程的名字并给出参数(如果该存储过程带有参数)来执行它。
存储过程用于实现频繁使用的查询、业务规则、被其他过程使用的公共例行程序
存储过程在创建时即在服务器上进行编译,所以执行起来比单个 SQL 语句快...
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数据库 时间:
2014-05-13 08:53:18
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