下标脚本 可以定义在类(Class)、结构体(structure)和枚举(enumeration)这些目标中,可以让这些类型的实例通过[]快速访问属性和方法. subscript(index: Int) -> Int { get { // 返回与入参匹配的Int类型的值 } ...
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2014-07-22 08:04:36
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属性和常量如果创建了一个结构体的实例并赋值给一个常量,则无法修改实例的任何属性:let rangeOfFourItems = FixedLengthRange(firstValue: 0, length: 4)rangeOfFourItems.firstValue = 6当值类型的实例被声明为常量的...
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2014-07-22 08:04:35
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这节内容我们一起学习下随机长度的踩踏平台的原理是怎么样的。要点:平台的组成我们的平台由3部分组成左:中:右:其中中间部分是可以无缝衔接的,下面就是两个中间部分衔接在一起要任何长度的平台,就只需要增加中间模块。前后能衔接的中间模块的制作:其实这种左右能够衔接的模块制作过程也很简单我们只要拿出平台的一半...
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2014-07-22 00:36:36
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String 是一个有序的字符集合,例如 "hello, world", "albatross"。Swift 字符串通过 String 类型来表示,也可以表示为Character 类型值的集合。Swift 的 String 和 Character 类型提供了一个快速的,兼容 Unicode 的方式来...
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2014-07-22 00:32:37
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Implicitly Unwrapped Optionals 隐式解析可选
如上所述,可选暗示了常量或者变量可以“没有值”。可选可以通过if语句来判断是否有值,如果有值的话可以通过可选绑定来解析值。
有时候在程序架构中,第一次被赋值之后,可以确定一个可选总会有值。在这种情况下,每次都要判断和解析可选值是非常低效的,因为可以确定它总会有值。
这种类型的可选被定义为隐式解析可选(impli...
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2014-07-21 13:18:36
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Swift 中类和结构体有很多共同点。共同处在于:
? 定义属性用于储存值
? 定义方法用于提供功能
? 定义下标用于通过下标语法访问值
? 定义初始化器用于生成初始化值
? 通过扩展以增加默认实现的功能
? 符合协议以对某类提供标准功能
更多信息请参见属性,方法,下标,初始过程,扩展,和协议。
与结构体相比,...
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2014-07-21 11:31:04
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继承class Vehicle { var numberOfWheels: Int var maxPassengers: Int func description() -> String { return "\(numberOfWheels) wheels; up t...
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2014-07-21 11:01:56
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值类型值类型被赋予给一个变量,常数或者本身被传递给一个函数的时候,实际上操作的是其的拷贝。在 Swift 中,所有的基本类型:整数(Integer)、浮点数(floating-point)、布尔值(Booleans)、字符串(string)、数组(array)和字典(dictionaries),都是...
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2014-07-21 00:01:41
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函数注意: 没有定义返回类型的函数会返回特殊的值,叫 Void。它其实是一个空的元组(tuple),没有任何元素,可以写成()。使用元组作为返回参数,返回多个参数 func count(string: String) -> (vowels: Int, consonants: Int, others....
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2014-07-20 22:28:58
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Swift 中类和结构体有很多共同点。共同处在于:
? 定义属性用于储存值
? 定义方法用于提供功能
? 定义下标用于通过下标语法访问值
? 定义初始化器用于生成初始化值
? 通过扩展以增加默认实现的功能
? 符合协议以对某类提供标准功能
更多信息请参见属性,方法,下标,初始过程,扩展,和协议。
与结构体相比,...
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2014-07-20 22:17:13
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