作者:827969653在网上查询的按键码如下:一、键盘按键和键盘对应代码表:字母按键码A 65 B 66 C 67 D 68 E 69 F 70 G 71 H 72 I 73 J 74 K 75 L 76 M 77 N 78 O 79 P 80 Q 81 R 8...
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2014-11-22 18:53:21
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首先需要知道一个知识点,Form控件,Panel控件和GroupBox控件等容器类控件默认是不接收焦点的,而是负责管理容器中控件的焦点。当容器控件被选中时,默认把焦点传送至容器内Tab顺序为0的控件。 当Form窗体中包含可以接收焦点和键盘事件的控件时,如TextBox,如果KeyPrevie...
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2014-11-12 22:36:26
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键盘事件绑定:<html>
<head>
<basehref="<%=basePath%>">
<title>Inserttitlehere</title>
<scripttype="text/javascript"src="<%=basePath%>ckk/ckeditor/ckeditor.js"></script>
</head>
<body>
<for..
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2014-11-12 18:02:28
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示例代码:<%@pagelanguage="java"contentType="text/html;charset=UTF-8"
pageEncoding="UTF-8"%>
<%
Stringpath=request.getContextPath();
StringbasePath=request.getScheme()+"://"
+request.getServerName()+":"+request.getServerPort()
+path+"/";
%>
<..
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2014-11-12 11:59:52
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最近要在系统弹出的数字键盘上的左下角额外添加一个自定制的完成按钮,于是研究了一下系统自带键盘添加自定制按钮的实现方式。总结了一下大体上的通用做法,原理大概是这样:当页面上的文本框或其他输入源因为用户的点击而变成第一响应者的时候(becomeFirstResponder),系统键盘就会弹出。而每次键盘弹出或收起时,都会向系统发送相关的键盘事件即通知消息(notification)。所以,我们只要在键...
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2014-11-06 13:05:47
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input text 1234 实际向界面注入1234文字,有输入框,能明显看到效果 input keyevent 4 键盘事件,4 为返回 input tap 100 300 单击触屏事件 ,模拟点击x=100 y = 300 位置 input swipe 100 300 500 300 触屏滑动...
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移动开发 时间:
2014-11-05 23:23:16
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本章将主要简述GraphicsView框架结构的特点、主要包含的元素及坐标系统。1、GraphicsView框架结构的特点:(1)系统可以利用Qt绘图系统的反锯齿、OpenGL工具来改善绘图性能。(2)其支持事件传播结构,可以使图元在场景中的交互能力提高一倍,凸缘可以处理键盘事件和鼠标事件。..
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2014-11-05 00:37:22
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Quick 修改后的 Cocos2d-x 提供一些底层事件支持。这些事件按照功能和用途分为:
节点事件 (cc.NODE_EVENT)帧事件 (cc.NODE_ENTER_FRAME_EVENT)触摸事件键盘事件重力感应事件应用程序事件
节点事件 (cc.NODE_EVENT)
节点事件在一个 Node 对象进入、退出场景时触发。
local node = display.ne...
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2014-11-04 17:26:34
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首先就是操作兼容性和个移动版浏览器的兼容性:传统设备上用户利用鼠标(包括触摸版)和键盘来操作网页,放大图片、拖拽元素、进行页面滚动等等。一些常见的鼠标和键盘事件诸如mouseover、mouseout、mousemove、c...
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2014-10-28 14:02:12
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事件为什么会是对象呢?先了解一下事件处理
一、事件处理
JS在事件处理函数中提供了事件对象,帮助处理鼠标和键盘事件。同时还可以修改一些事件的捕获和冒泡流的函数。
事件处理分为三部分:对象.事件处理函数=函数
document.onclick=function(){
alert(this.value); //this代表着在该作用域中离它最近的对象。
}以上事件处理中,d...
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2014-10-27 23:05:44
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