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搜索关键字:开闭原则    ( 721个结果
设计模式初探
我们要做一件事情,一般要经历三个步骤,why,what,how开闭原则的定义 已经非常明确:软件实体应该对外扩张开放,对修改关闭,其含义是说:一个软件 实体应该通过扩展适应变化,而不是修改已有的代码来实现变化,那么,什么是软件实体呢?软件实体通常包括 1项目或者软件产品的逻辑模块 2抽象和类 3方法...
分类:其他好文   时间:2015-03-18 15:22:29    阅读次数:100
设计模式之设计原则
设计模式之设计原则 1、单一职责原则(Single Responsibility Principle:SRP) 2、里氏替换原则(Liskov Substitution Principle:LSP) 3、依赖倒置原则(Dependence Inversion Principle:DIP) 4、接口隔离原则(Interface Segregation Pr...
分类:其他好文   时间:2015-03-04 22:47:32    阅读次数:174
几个步骤轻松搞定ASP.NET 依赖注入。
http://www.it165.net/pro/html/201407/17685.html我在网上看到了这篇文章,这边文章主要说的方法就是通过读取配置文件来解决依赖注入的问题。但是每次新建一个依赖注入的类,就要改一下配置文件,这显然不符合设计模式中的开闭原则。先来看看一般的解法。 ...
分类:Web程序   时间:2015-02-14 21:22:36    阅读次数:249
设计模式六原则
单一职责原则告诉我们实现类要职责单一;里氏替换原则告诉我们不要破坏继承体系,子类可以扩展父类的功能,但不能改变父类原有的功能;依赖倒置原则告诉我们要面向接口编程;接口隔离原则告诉我们在设计接口的时候要精简单一;迪米特法则告诉我们要降低耦合。而开闭原则是总纲,他告诉我们要对扩展开放,对修改关闭参考:h...
分类:其他好文   时间:2015-02-10 13:11:18    阅读次数:169
设计模式之开闭原则
Open-Closed Principle软件设计中的“开-闭原则”这个原则最早是由Bertrand Meyer提出,英文的原文是:Software entities should be open for extension,but closed for modification.意思是说,一个软件...
分类:其他好文   时间:2015-02-06 00:38:47    阅读次数:232
设计原则
为什么要提倡“DesignPattern呢?根本原因是为了代码复用,增加可维护性。那么怎么才能实现代码复用呢?面向对象有几个原则:开闭原则(OpenClosedPrinciple,OCP)里氏代换原则(LiskovSubstitutionPrinciple,LSP)依赖倒转原则(DependencyInversionPrinciple,DIP)接口隔..
分类:其他好文   时间:2015-02-03 15:23:00    阅读次数:174
jdk中那些常见的类不能被继承的
对于java中的类,如果是使用final修饰的话,那么这个类就不能够被继承,因为jdk的开发者认为,有一些最基本的类没要必要对开发者开放,如果用户继承时操作有误,很可能引入很多问题。为了防止用户对基本类进行相应的扩展,也体现了java设计过程中的开闭原则,最终将这些类设计成为final的java中常...
分类:其他好文   时间:2015-02-03 14:47:49    阅读次数:149
面向对象设计原则
在使用面向对象的思想进行系统设计时,前人共总结出了7条原则,它们分别是:单一职责原则、开闭原则、里氏替换原则、依赖注入原则、接口分离原则、迪米特原则和优先使用组合而不是继承原则。1.单一职责原则(SRP) 单一职责原则的核心思想就是:系统中的每一个对象都应该只有一个单独的职责,而所有对象所关注的就....
分类:其他好文   时间:2015-01-25 08:42:01    阅读次数:203
设计模式的C++实现 2.工厂模式
工厂模式,实例化对象,用工厂方法取代new操作。工厂模式基本与简单工厂模式差点儿相同,简单工厂中每次加入一个子类必须在工厂类中加入一个推断分支,这违背了开闭原则。而工厂模式的解决方法是将简单工厂中的每一个推断都生成一个工厂子类,工厂子类位于工厂类抽象和产品类实现之间,实际依旧属于实现。工厂类中的为抽...
分类:编程语言   时间:2015-01-17 09:58:20    阅读次数:220
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