《游戏编程模式》最后一篇,刚从英国玩了一圈,春节又要到啦 Chapter 19 对象池 使用固定的对象池重用对象,取代单独地分配和释放对象,达到提升性能和优化内存使用的目的。 使用情境: 粒子类: 用union节省内存:粒子使用时用live结构体,不使用时用next指针 1 class Partic ...
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2017-01-23 19:07:37
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【普瑞马法则】 以心理学操作性反射的原则为基础,对于人类的行为方式进行观察后,心理学家提出这样一种改进方式,以纠正惰性生活方式,并由这种惰性生活方式的结束而带来整个人生的良性改变。这也叫普瑞马法则。 你如果有兴趣坚持尝试一周以下方式,你会发现你整个人会很不同了,如果能继续坚持,那惰性生活方式就会永远 ...
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2017-01-23 16:44:04
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