打开项目之后
查看MainActivity与activity_main.xml 发现activity_main.xml中有背景颜色
回想起老师在视频中说的,可以去掉window的颜色,随后在MainActivity 中的onCreate方法中增加getWindow().setBackgroundDrawable(null);
打开模拟器中的显示过度绘制区域,并运行该程...
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移动开发 时间:
2016-04-16 19:08:42
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235
决策树 优点: 计算复杂度不高, 输出结果易于理解, 对中间值的缺失不敏感,可以处理不相关特征数据。 缺点: 可能会造成过度匹配问题。 适用数据类型: 数值型和标称型 在构造决策树时, 需要解决的第一个问题就是, 当前数据集上哪个特征在划分数据分类时起决定性作用。为了找到决定性的特征,划分出最好的结 ...
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其他好文 时间:
2016-04-13 22:20:12
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在CSS3中是提倡使用选择器来将样式与元素直接绑定在一起的。 网页开发过程中,我们需要定义很多class来应用到不同的元素上,由于class本身是没有语义而且是可以复用的,所以过度使用class会使得整个样式表结构非常混乱。为了减少class的使用频度,需要尽可能的使用选择器来指定元素。而且使用选择 ...
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Web程序 时间:
2016-04-12 12:51:03
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CSS对浏览器的兼容性有时让人很头疼,或许当你了解当中的技巧跟原理,就会觉得也不是难事,从网上收集了IE7,6与Fireofx的兼容性处理方法并整理了一下。对于web2.0的过度,请尽量用xhtml格式写代码,而且DOCTYPE 影响 CSS 处理,作为W3C的标准,一定要加 DOCTYPE声明。 ...
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Web程序 时间:
2016-04-12 10:03:19
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举例对比形式化方法和欠形式化方法的优缺点 形式化说明: 优点:1.简洁准确的描述物理现象,对象获动作的结果。 2。可以在不同软件工程活动之间平滑的过度。 3。它提供了高层确认的手段。 缺点:大多形式化的规格说明主要关注系统的功能数据,而时序的问题,控制和行为等方面的需求却更难于表示。 非形式化说明: ...
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其他好文 时间:
2016-04-11 23:53:29
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本文首发:http://prototypez.github.io/2016/04/10/rxjava-common-mistakes-1/
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准备写这篇文章的时候看了下 RxJava 在 Github 上已经 12000+ 个 star 了,可见火爆程度,自己使用 RxJava 也已经有一小段时间。最初是在社区对 RxJava 一片赞扬之声下,开始使用 RxJava 来代替项...
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编程语言 时间:
2016-04-11 12:27:41
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200
最近花了大概一个半月的业余时间写的,从没有到有,中间也碰到了很多的坑,一点一点的都啃过去了...
还有很多的地方需要优化,比如
1.编辑状态下如何对比原有数据的和编辑过之后的,选择一种效率最高的方式进行数据库的更新,目前走的做法是把现有的全删了,然后把编辑过之后的重新插入,但是明显感觉到会耗费时间。
2.编辑状态下删除一个如何进行过度动画。
3.创建文件夹等高级功能
4.主题功能...
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其他好文 时间:
2016-04-11 12:21:44
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1定义 当一个状态的内在状态改变时允许其行为改变,这个对象看起来像改变了其类 2类图 角色分析 State抽象状态角色,接口或者抽象类,负责状态定义,并且封装环境角色以实现状态切换 ConcreteState具体状态角色,完成两个职责:本状态行为管理以及趋向状态处理 本状态要做的事和本状态如何过度到 ...
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编程语言 时间:
2016-04-09 00:25:47
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什么是Overdraw? Overdraw就是过度绘制,是指在一帧的时间内(16.67ms)像素被绘制了多次,理论上一个像素每次只绘制一次是最优的,但是由于重叠的布局导致一些像素会被多次绘制,而每次绘制都会对应到CPU的一组绘图命令和GPU的一些操作,当这个操作耗时超过16.67ms时,就会出现掉帧 ...
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移动开发 时间:
2016-04-04 19:39:08
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前言: 我们都知道事务的几种性质,数据库为了维护这些性质,尤其是一致性和隔离性,一般使用加锁这种方式。同时数据库又是个高并发的应用,同一时间会有大量的并发访问,如果加锁过度,会极大的降低并发处理能力。所以对于加锁的处理,可以说就是数据库对于事务处理的精髓所在。这里通过分析MySQL中InnoDB引擎 ...
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数据库 时间:
2016-04-03 13:06:34
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264