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BLOB数据存储方案
BLOB数据存储方案介绍本文旨在介绍在SQLServer中用于存储BLOB(BinaryLargeObject)数据的类型和方法,例如图像、声音和视频等。从SQLServer2000的类型和方法一直到SQLServer2012的FileTable类型。什么是BLOB在实际应用中,如Web站点中展示的产品图片,客户端软件中展示的一些..
分类:其他好文   时间:2014-12-02 17:29:43    阅读次数:202
Active Directory管理之:客户端加域-配置文件转移
域的重要性与便利性,做为IT人员都是知道的,但公司在规划加域的时候,往往实现效果不明显,原因是在于给用户加域后,经常收到用户反馈,这个找不到,那个也找不到了,为解决此问题,以下提供一个工具的指引,能将用户之前的配置文件直接转移到新的域帐号上,希望能帮到大家。..
分类:其他好文   时间:2014-12-02 17:25:49    阅读次数:510
Socket 学习之 MFC:简单通信
最终界面如图所示: 客户端代码如下: // ClientDlg.h : 头文件 // #pragma once UINT Recv_Th(LPVOID p); // CClientDlg 对话框 class CClientDlg : public CDialog { // 构造 public: CClientDlg(CWnd* pParent = NULL); // 标准构造函数 ...
分类:编程语言   时间:2014-12-02 17:24:06    阅读次数:237
黑马程序员--微信公众平台开发中的结合BAE进行IO操作的一些要点
------Java培训、Android培训、iOS培训、.Net培训、期待与您交流! -------微信公众平台开发中的结合BAE进行IO操作的一些要点进行整理,主要是为了实现图文消息的上传,和用模拟登陆的方式下载客户发送给公众账号的语音消息、图片消息等。package com.weinxin.u...
分类:微信   时间:2014-12-02 17:07:41    阅读次数:360
动态缓冲实现网络数据传输功能
AnyChat具有缓冲区及文件传输功能,可以实现客户端与客户端之间的缓冲区和文件传输,也可以实现客户端与服务器之间的缓冲区和文件传输功能(V4.1版本新增功能)。 AnyChat客户端之间的缓冲区及文件传输通道有: 1、透明通道API接口:BRAC_TransBuffer; 2、透明通道扩展API接口:BRAC_TransBufferEx; 3、文件传输API接口:BRAC_TransFile;...
分类:其他好文   时间:2014-12-02 15:20:17    阅读次数:228
xmpp 及时通讯客户端开发
做完了公司xmpp 及时通讯客户端   单人聊天  ,以及群聊   openfire 是通过xmpp协议。    而我们平常开始也就会借助到  smack 这个库  进行使用。 他很完美的封装了xmpp协议。    1.就是要把 openfire进行简单的2次开发,因为现在它反回来的消息 是不带  time  这个节点的。所以 要让其最起码反回1个 服务器时间的节点,这样对于...
分类:其他好文   时间:2014-12-02 15:14:22    阅读次数:331
MySQL的SQL Mode
MySQL服务器能够工作在不同的SQL模式下,并能针对不同的客户端以不同的方式应用这些模式。这样,应用程序就能对服务器操作进行量身定制以满足自己的需求。这类模式定义了MySQL应支持的SQL语法,以及应该在数据上执行何种确认检查。可以使用“--sql-mode="modes"”选项,通过启动mysqld来设置默认的SQL模式。也能在启动之后,使用SET [SESSION|GLOBAL] sql_m...
分类:数据库   时间:2014-12-02 15:13:12    阅读次数:254
一款开源的游戏服务端引擎KBEngine
什么是KBEngine? 一款开源的游戏服务端引擎,使用简单的约定协议就能够使客户端与服务端进行交互,使用KBEngine插件能够快速与(Unity3D, OGRE, Cocos2d-x, HTML5, 等等)技术结合形成一个完整的客户端。 服务端底层框架使用C++编写,游戏逻辑层使用Python(支持热更新),开发者无需重复的实现一些游戏服务端通用的底层技术,将精力真正集中到游戏开发层面上来...
分类:其他好文   时间:2014-12-02 13:37:32    阅读次数:241
kbengine通讯协议
通讯协议格式客户端想要与KBEngine进行通讯需要与KBEngine使用相同的协议,KBEngine通讯协议分为如下两种类型:确定长度类型: |-----------------------------------------------------------------|Packet = |....
分类:其他好文   时间:2014-12-02 13:18:36    阅读次数:354
kbengine压力测试
压力测试使用虚拟的客户端,并使用相同的游戏逻辑,让大量的机器人模拟玩家登陆服务器进行游戏, 我们可以观察到在服务器运行状况,使用调试来发现瓶颈。手动启动机器人[kbe@gameserver ~]$ ./bots &或者使用脚本启动:kbe/bin/server/!(win)start_bots.ba...
分类:其他好文   时间:2014-12-02 13:16:42    阅读次数:181
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