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搜索关键字:hook 钩子 mfc    ( 6593个结果
VC/MFC分割字符串(SplitString)返回CStringArray
引自:http://bbs.csdn.net/topics/60321228原版:CStringArray*SplitString(CStringstring,charpattern){CStringArray*strArray=newCStringArray();CStringstrTemp;ch...
分类:其他好文   时间:2014-07-22 23:17:33    阅读次数:1134
【转载】CMenu自绘---钩子---去除边框
使用默认的CMenu菜单类或者继承CMenu实现的菜单扩展类,在显示的时候最外层都会有边框出现,或者说是具有3D外观(菜单阴影不算),当改变菜单背景色或者需要加个边框线时就会看上去很不美观。看过很多菜单的自定义实现类,一般可以有两种方式来实现外框的移除。第一种方法就是:自定义窗口,完全模拟菜单...
分类:其他好文   时间:2014-07-22 23:17:32    阅读次数:2478
部分编程库简介
1、MFC 微软基础类库(MicrosoftFoundationClasses)的简称,是微软公司实现的一个c++类库,主要封装了大部分的windows API函数。2、VFW VFW(Video for Windows)是Microsoft推出的关于数字视频的一个软件开发包,VFW的核心是AV.....
分类:其他好文   时间:2014-07-22 23:14:36    阅读次数:405
Change ICON of MFC Application and Dialog
Change ICON of MFC Application and Dialoghttp://www.codeproject.com/Tips/406870/Change-ICON-of-MFC-Application-and-Dialog#include "FirstApp.h"#include...
分类:移动开发   时间:2014-07-22 23:10:35    阅读次数:553
Win32编程中如何处理控制台消息
这篇文章讨论如何处理所有的控制台消息。 第一步,首先要安装一个事件钩子,也就是说要建立一个回调函数。调用Win32 API,原型如下:BOOL SetConsoleCtrlHandler(PHANDLER_ROUTINE HandlerRoutine, // 回调函数BOOL Add // 表示.....
分类:Windows程序   时间:2014-04-30 20:46:56    阅读次数:717
MFC各种控件的常见操作(逐步添加中......)
由于经常切换系统或界面框架进行编程,难免有时会忘记之前的编程函数等等。所有在此自己做一个备份,以防止重新充电带来的痛苦! 1、CButton 1.1在VC中编程实现按钮的启用(enable)和禁用(disable) 1.1.1 方式1:在对控件添加变量以后 m_b...
分类:其他好文   时间:2014-04-29 18:32:33    阅读次数:431
VC6微软正则表达式greta使用案例
#include#include"regexpr2.h"usingnamespacestd;usingnamespaceregex;//greta库的命名空间//若链接出错,设置MFC静态链接//查找匹配串//返回结果匹配串(CStringArray数组指针类型)CStringArray*Find(...
分类:其他好文   时间:2014-04-29 17:15:48    阅读次数:363
MFC CFileDialog使用整理
1、CFileDialog构造函数CFileDialog:CFileDialog(BOOL bOpenFileDialog,LPCTSTR lpszDefExt=NULL,LPCTSTR lpszFileName=NULL,DWORD dwFlags = OFN_HIDEREADONLY | OFN...
分类:其他好文   时间:2014-04-29 16:44:46    阅读次数:313
深入探讨MFC消息循环和消息泵
首先,应该清楚MFC的消息循环(::GetMessage,::PeekMessage),消息泵(CWinThread::PumpMessage)和MFC的消息在窗口之间的路由是两件不同的事情。在MFC的应用程序中(应用程序类基于CWinThread继承),必须要有一个消息循环,他的作用是从应用程序的...
分类:其他好文   时间:2014-04-28 15:41:07    阅读次数:488
基于HTML5的燃气3D培训仿真系统
最近上线了的基于HTML5的燃气3D培训仿真系统,以前的老系统是采用基于C++和OpenGL的OpenSceneGraph引擎设计的,OSG引擎性能和渲染效果各方面还是不错的,但因为这次新产品需求要求能运行多移动终端,多年前基于MFC封装OSG的老系统架构也实在该退休了,这年头找能维护MFC这种古董...
分类:Web程序   时间:2014-04-28 13:05:28    阅读次数:609
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