一直对这两个消息的关系不是太了解,借重新深刻学习windows编程的机会研究一番。 当窗口从无效变为有效时,比方将部分覆盖的窗口恢复时会重绘窗口时:1)程序首先会通过发送其他消息调用DefWindowProc,它内部会发送WM_ERASEBKGND消息,然后才会发送WM_PAINT消息,而且不经过消
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2016-02-26 23:29:22
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WM_PAINTWM_PAINT是Windows窗口系统中一条重要的消息,应用程序通过处理该消息实现在窗口上的绘制工作。WM_NCPAINT当窗口客户区以外的部分(如窗口标题栏、菜单栏等)需要需要重画时,系统向程序发出该消息。因标准窗口的客户区以外部分为窗口必需部分,因而该消息将默认被发送到DefW
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2016-02-26 23:24:50
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当WM_PAINT不是由InvalidateRect产生时,即由最大化,最小化等产生时,或者移动产生(移动有时只会产生WM_ERASEBKGND消息)系统先发送WM_ERASEBKGND消息,再发送WM_PAINT消息. 如果处理WM_ERASEBKGND消息时返回FALSE,BeginPaint标
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2016-02-26 23:19:37
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我忽然发现:TButton既没有处理WM_PAINT,又没有Paint()或者PaintWindow(),那么它是什么时候被绘制的? Form1上放2个TButton,然后设置代码: procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject); begin butt
声明如下: TCustomPanel = class(TCustomControl) private FFullRepaint: Boolean; FParentBackgroundSet: Boolean; procedure CMCtl3DChanged(var Message: TMessag
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2016-02-25 23:02:25
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1 // 2 // PaintView.m 3 // IOS_0224_涂鸦 4 // 5 // Created by ma c on 16/2/24. 6 // Copyright © 2016年 博文科技. All rights reserved. 7 // 8 9 #import "Paint
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2016-02-24 17:19:19
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1.使用BitmapShader实现图片圆角 public class CornerDrawable extends Drawable { private Paint mPaint; private Bitmap bmp; private RectF rectF; public CornerDraw
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2016-02-21 00:14:56
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Windows 消息机制 Windows是一个消息驱动的操作系统。如绘制窗体的消息 WM_PAINT。 结构体定义: 消息分类-发送途径 队列消息。Windows为每一个执行中的程序维护一个消息队列。由应用程序自己取出,如WM_TIMER。 非队列消息。此类消息来自特定的Windows函数,如Upd