前言对于Lua的基础总结总算告一段落了,从这篇博文开始,我们才真正的进入Lua的世界,一个无聊而又有趣的世界。来吧。Lua 语言是一种嵌入式语言,它本身的威力有限;当Lua遇见了C,那它就展示了它的强大威力。C和Lua是可以相互调用的。第一种情况是,C语言拥有控制 权,Lua是一个库,这种形式中的C...
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2014-11-24 17:00:39
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一、cocos2dx 使用JNI 实现java 和 C++ 相互调用http://www.himigame.com/iphone-cocos2dx/725.html cocos2dx通过Jni调用Android的Java层代码http://blog.csdn.net/stupidcodegenera...
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2014-11-24 13:25:25
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Java 语言是静态的:一个类定义完成后,只要不再重新编译这个类文件,该类和该类的对象所拥有的方法是固定的,永远都不会改变。
方法的所属性
因为 Java 里的方法不能独立存在,它必须属于一个类或者一个对象,因此执行方法时必须使用类或对象来作为调用者。这里可能产生一个问题,同一个类里不同方法之间相互调用时,不就可以直接调用吗?其实不然:同一个类的一个方法调用另一个方法时,如果被调用的是...
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2014-11-24 10:17:58
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csc /target:library /out:c:\valmp3.dll c:\valmp3.cs此命令的意思是:把c盘根目录下 valmp3.cs 编译成 dll,存放dll位置为c盘根目录。如果有较多的cs文件相互调用,想生成dll文件,可以把这些关联的cs文件放入一个路径中。然后csc /...
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2014-11-16 12:00:29
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总共包含三个页面(Html),分别为Parent.Html、ChildA.Html、ChildB.HtmlParent.Html页面代码 ChildA.Html页面代码 ChildB.Html页面代码
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2014-11-13 18:02:27
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上一篇博客(CI框架源码阅读笔记4 引导文件CodeIgniter.php)中,我们已经看到:CI中核心流程的核心功能都是由不同的组件来完成的。这些组件类似于一个一个单独的模块,不同的模块完成不同的功能,各模块之间可以相互调用,共同构成了CI的核心骨架。
从本篇开始,将进一步去分析各组件的实现细节,深入CI核心的黑盒内部(研究之后,其实就应该是白盒了,仅仅对于应用来说,它应该算是黑盒),...
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2014-11-07 01:01:45
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上一篇博客(CI框架源码阅读笔记4 引导文件CodeIgniter.php)中,我们已经看到:CI中核心流程的核心功能都是由不同的组件来完成的。这些组件类似于一个一个单独的模块,不同的模块完成不同的功能,各模块之间可以相互调用,共同构成了CI的核心骨架。 从本篇开始,将进一步去分析各组件的实现...
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Web程序 时间:
2014-11-07 00:55:58
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本文将从引擎源码Jni分析Cocos2d-x3.3RC0的Android Activity的启动流程,下面是详细分析。
一、Jni之Java与C++互调
1、引擎源码Jni、部分Java层和C++层代码分析
1)libcocos2d目录:该目录存放的是Cocos2d-x通过Jni与Android源码互调时,定义的Java层Native的静态Java方法。该方法的
实现在...
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移动开发 时间:
2014-11-02 16:33:26
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因为最近学习Boost::python的缘故,想尝试下不同语言之间的相互编译。参考资料:http://blog.csdn.net/joliny/article/details/2457197。很吃惊的是:原本电脑上已经安装好了pytont2.7和vs 2010,不需要安装其他的API或者编译器,直接...
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编程语言 时间:
2014-10-31 10:05:16
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