iOS中的控制器有三种创建方式: 1.通过storyboard创建 UIStoryboard *storyboard = [UIStoryboard storyboardWithName:@"Apply" bundle:nil]; SchemeViewController *schemeVC = [
                            
                            
                                分类:
移动开发   时间:
2016-01-31 21:36:33   
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                                本次整理python数据类型为:列表list字典dict元组tuple集合set其中涉及概念:模组module类class对象object——————————————————————————————————————————数据类型type	元组tuple		不可变序列		创建方式			(‘a‘,)			tuple(‘abc‘)		..
                            
                            
                                分类:
编程语言   时间:
2016-01-27 17:31:16   
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                                一、简单工厂 对象的创建方式有很多,常用new来创建。但是这种做法在一些情况下,有很多不好的地方。比如创建操作散落在代码的多处、对象的创建职责和使用职责混合到一起等等。简单工厂可以一定程度上解决该问题。通常的做法是对被创建的多个类进行抽象,将公共成员和方法放到抽象类中。不同的类继承抽象类,对细节进....
                            
                            
                                分类:
其他好文   时间:
2016-01-26 10:24:16   
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                                创建方式1:StoryBoard/Xib这里StoarBoard就不多说,直接拖就可以,说太多没意思,如果连这个都不会我只能先给你跪了!2:代码:123CGRect bounds = [ [ UIScreen mainScreen ] applicationFrame ] ;UIScrollView...
                            
                            
                                分类:
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2016-01-21 23:23:08   
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                                最基本的对象创建方式是通过Object构造函数或对象字面量的方式创建:①通过Object构造函数的方式创建对象:1 var person=new Object();//或者写成var person={}2 person.name='张三';②通过对象字面量的方式创建对象:1 var person={...
                            
                            
                                分类:
编程语言   时间:
2016-01-20 22:43:12   
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                                HTML文档由各种元素组成。比如,p、table、span等等。每个元素都会对文档的表现有所影响。CSS中,每个元素都会生成一个框(传说中的盒子),其中包含元素内容。元素可以根据它的创建方式分为两种:替换元素和非替换元素。创建方式会对盒模型的表现有所影响,后续的笔记中会看到。替换元素:这种元素的内容...
                            
                            
                                分类:
Web程序   时间:
2016-01-18 22:30:50   
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                                ProgressDialog 继承自AlertDialog,AlertDialog继承自Dialog,实现DialogInterface接口。ProgressDialog的创建方式有两种,一种是new Dialog ,一种是调用Dialog的静态方法Dialog.show()。// 方式一:new ...
                            
                            
                                分类:
移动开发   时间:
2016-01-18 18:56:35   
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                                1、创建方式 NSTimer可以说一共有两种种创建的方式第一种:便利构造器创建法 + scheduledTimerWithTimeInterval:invocation:repeats: + scheduledTimerWithTimeInterval:target:selector:us...
                            
                            
                                分类:
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2016-01-16 22:33:43   
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                                接上一篇文章介绍了Dagger2的初步使用,相信刚接触的人会觉得很奇怪,怎么会有很多自己没有定义的代码出现,为什么Component的创建方式是那样的。为了搞清楚这些东西,我们需要查看一下Dagger2 生成的源代码。Dagger2 是一个DI框架,通过学习生成的代码也可以更好的理解Dagger.....
                            
                            
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2016-01-11 21:58:55   
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                                一:新的对象创建方式 参数可以是某个对象的原型function Person(name, age){ this.name = name; this.age = age;}Person.prototype.sayHello = function(){ console.log('he...
                            
                            
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2016-01-11 10:25:28   
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