整理了网上的创建方式的代码,对于快捷方式的判断使用系统api获取当前启动器来处理,这样系统定制过或者启动器不一样也没关系 。...
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移动开发 时间:
2014-05-13 07:49:38
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/**
* 以下演示了通过原型的创建方式,使用基于原型的创建可以将属性和方法
* 设置为Person专有的,不能通过window来调用。
* 原型是javascript中的一个特殊对象,当一个函数创建之后,会随之就产生一个原型对象
* 当通过这个这个函数的构造函数创建了一个具体的对象之后,在这个具体的对象中,就会有一个属性指向原型
*/
//第一种状态...
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Web程序 时间:
2014-05-03 21:50:20
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创建方式有两种:通过Eclipse创建在工具栏上选择New》android》android
application project,或者在导航栏上选择file》new》project》android》android application
project。在出现的窗口上填上与选择你的Applicat...
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移动开发 时间:
2014-04-29 13:55:22
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Cocos2d-x在新版本中加入了新的Label API,和以往不同的是,2.x的版本是通过三个不同的类来创建不同的文本标签,而现在是模仿着精灵的创建方式,一个类创建不同形式的文本,不过核心内容还是差不多的。
这是新的Label类结构图
在2.x的系列中,有三种文本,分别是TTF,BMFont和Atlas。在3.0中,将TTF拆分成两种,下面就分别看一下这四种文本的创建...
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其他好文 时间:
2014-04-27 19:19:17
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