实验三 类的继承和多态性 1.(1)编写一个接口ShapePara,要求: 接口中的方法: int getArea():获得图形的面积。int getCircumference():获得图形的周长 (2)编写一个圆类Circle,要求:圆类Circle实现接口ShapePara。 该类包含有成员变量 ...
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2016-09-23 11:10:55
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对于面向对象的三大特征,很多人可以毫不犹豫地讲出来,封装,继承,多态。封装,和继承自不必说,而对于多态的理解,可能对于不少人来说,总好像理解了,但是好像又有点迷惑,这篇文章着重介绍这个特性。
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2016-09-20 15:15:58
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子类重新定义父类虚函数的方法叫做继承,不是重载! 一、基本概念 对于C++中经常出现的函数名称相同但是参数列表或者返回值不同的函数,主要存在三种情况: 1.函数重写(override) 函数重载主要实现了父类与子类之间的多态性,子类中定义与父类中名称和参数以及返回值都相同的虚函数。 1)重写的函数不 ...
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2016-09-20 00:13:06
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函数本身就具备多态性,某一种事物有不同的具体的体现。 体现:父类引用或者接口的引用指向了自己的子类对象。//Animal a = new Cat(); 多态的好处:提高了程序的扩展性。 多态的弊端:当父类引用指向子类对象时,虽然提高了扩展性,但是只能访问父类中具备的方法,不可以访问子类中特有的方法。 ...
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2016-09-19 13:11:18
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Java入门——抽象类与接口的应用 本Blog内容 为抽象类与接口实例化 利用多态性 抽象类的实际应用——模板设计 就是先用抽象类设计一张空白的模板,具体不同之处用子类实现。 接口的实际应用——制定标准 设计模式——工厂设计 类似于Java的JVM虚拟机,采用Factory类的形式处理主函数与子类之 ...
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2016-09-17 00:11:38
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1 多态性 主要表现在上转型对象 2 强制类型转换 2.1 基本类型的强制类型转换 转换只能在数值间进行。包括整数型、字符型、浮点型。数值类型和布尔类型间不能转换。 2.2 引用类型变量转换成其子类型 引用类型间的转换只能在具有继承关系的两个类型之间。如果将父类型转换成子类型,这个对象必须是子类的实 ...
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2016-09-16 09:02:14
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说到面向对象,大家第一反应应该就是它的三大特性:封装性、继承性和多态性。那么我们先简单的了解一下这三大特性: (1)封装性:封装,也就是把客观事物封装成抽象的类,并且类可以把自己的数据和方法只让可信的类或者对象操作,对不可信的进行信息隐藏。 在C++中类中成员的属性有:public, protect ...
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2016-09-15 11:11:13
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一、virtual(虚拟的) override(覆盖) 根据上一篇得知,fly是bird父类,在bird中引用父级中的方法fly1(),返回值为"我可以飞"。但是在bird类中,引用父类的fly1()方法不能满足要求,需要返回的输出值为“我可以靠自己的翅膀飞行”。以此类推,在fly的各种子类中,都想 ...
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2016-09-09 18:31:33
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什么是AOP AOP(Aspect-OrientedProgramming,面向方面编程),可以说是OOP(Object-Oriented Programing,面向对象编程)的补充和完善。OOP引入封装、继承和多态性等概念来建立一种对象层次结构,用以模拟公共行为的一个集合。当我们需要为分散的对象引 ...
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2016-09-08 06:15:55
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哪些函数不能被继承: 构造函数、析构函数、拷贝构造函数、赋值操作符重载函数(赋值构造函数) 哪些函数不能为虚函数:(定义虚函数一般是为了使用多态性质) 普通函数(非成员函数):不属于类的成员,不能用于多态,只能被重载。 静态成员函数:静态成员函数属于类的信息,被所有对象共享,不归某个对象所有,没有动 ...
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2016-09-07 22:36:38
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