1、接口是一组规则的集合,它规定了实现本接口的类或接口必须拥有的一组规则2、抽象类和接口的区别在于使用动机。使用抽象类是为了代码的复用,而使用接口的动机是为了实现多态性。 我们发现,NormalPlayer和SubPlayer有共同的属性和方法,当然也有不同的属性和方法。把2个类的共同部分抽象出一个 ...
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2016-08-26 10:31:15
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一、名词解释 1,多态 1)静态多态:a) 函数多态:函数重载,运算符重载 b) 模板多态:函数模板,类模板 2)动态多态:虚函数(切记:只有通过指针或引用才能实现动态多态性。"对象.虚函数“ 和 ”类::虚函数“ 这两种形式不能实现多态) 2,静态类型与动态类型 1) 静态类型:声明对象时,对象被 ...
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2016-08-25 20:59:06
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1.理解面向对象的概念 面向对象软件的一个重要优点是支持和鼓励封装的能力。封装也叫数据隐藏。 在面向对象的软件中,对象是一个被保存数据和操作这些数据的操作方法的唯一、可标识的集合。 对象可以按类进行分类。 面向对象的编程语言必须支持多态性,多态性的意思是指不同的类对同一操作可以有不同的行为。语言支持 ...
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2016-08-24 14:25:57
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重写(Overriding)(1) 父类与子类之间的多态性,对父类的函数进行重新定义。如果在子类中定义某方法与其父类有相同的名称和参数,我们说该方法被重写 (Overriding)。在Java中,子类可继承父类中的方法,而不需要重新编写相同的方法。但有时子类并不想原封不动地继承父类的方法,而是想作一 ...
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2016-08-21 09:46:34
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一、基本概念 Java是一门面向对象的程序设计语言,因为Java具备面向对象的三个基本特征:封装、继承和多态。这三个特征并不是各自独立的,从一定角度上看,封装和继承几乎都是为多态而准备的。多态性主要体现在对象的方法调用上: 1.编译期根据对象的静态类型进行静态分派。 2.运行期根据对象的实际类型进行 ...
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2016-08-18 19:53:58
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base 最大的使用地方在面相对性开发的多态性上。(什么是多态,如何理解多态) base可以【完成】创建派生类实例时调用其基类构造函数或者调用基类上已经被其他方法重写的方法 //关于base调用基类构造函数(只能是一个类的构造函数调用另一个类的构造函数) // 在派生类总调用基类的方法(实际是对虚方 ...
C++的多态性定义 所谓多态性就是不同对象收到相同的消息产生不同的动作。通俗的说,多态性是指一个名字定义不同的函数,这些函数执行不同但又类似的操作,即用同样的接口访问功能不同的函数,从而实现“一个接口,多种方法”。 多态性又分为两种:一种是编译时的多态性,主要通过函数重载和运算符重载实现。一种是运行 ...
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2016-08-10 19:05:30
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方法的重载和重写都是实现多态的方式,区别在于前者实现的是编译时的多态性,而后者实现的是运行时的多态性。重载发生在一个类中,同名的方法如果有不同的参数列表(参数类型不同、参数个数不同或者二者都不同)则视为重载;重写发生在子类与父类之间,重写要求子类被重写方法与父类被重写方法有相同的返回类型,比父类被重 ...
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2016-08-06 12:38:30
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首先我们来讲讲:重载(Overloading) (1) 方法重载是让类以统一的方式处理不同类型数据的一种手段。多个同名函数同时存在,具有不同的参数个数/类型。 重载Overloading是一个类中多态性的一种表现。 (2) Java的方法重载,就是在类中可以创建多个方法,它们具有相同的名字,但具有不 ...
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2016-08-01 12:27:37
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泛型概述C#中的泛型C#泛型和java泛型的比较C#泛型和C++模板的比较C#泛型中的约束 泛型概述 Bruce Eckel :您能对泛型做一个快速的介绍么? Anders Hejlsberg : 泛型其实就是能够向你的类型中加入类型参数的一种能力,也称作参数化的类型或参数多态性。最著名的例子就是L ...
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2016-07-30 19:47:24
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