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搜索关键字:顶点    ( 4827个结果
AS3动画效果常用公式
缓动公式: sprite.x += (targetX – sprite.x) * easing;//easing为缓动系数变量 sprite.y += (targetY – sprite.y) * easing; 弹性公式: vx += (targetX – sprite.x) * spring;/ ...
分类:其他好文   时间:2019-05-05 01:25:04    阅读次数:113
MT【333】二次曲线系方程
已知椭圆$\dfrac{x^2}{16}+\dfrac{y^2}{4}=1$的下顶点为$A$,若直线$x=ty+4$与椭圆交于不同的两点$M,N$则当$t=$______时,$\Delta AMN$外心的横坐标最大. ...
分类:其他好文   时间:2019-05-04 14:45:53    阅读次数:122
图着色算法详解(Graph Coloring)
图着色算法描述: https://www.jianshu.com/p/6a52b390f5fa 给定无向连通图和m种不同的颜色。用这些颜色为图G的各顶点着色,每个顶点着一种颜色。是否有一种着色法使G中每条边的两个顶点有不同的颜色。 这个问题是图的m可着色判定问题。若一个图最少需要m种颜色才能使图中每 ...
分类:编程语言   时间:2019-05-03 22:36:55    阅读次数:601
顶点吸附
在游戏运行中可能会复制大量游戏几何体,这虽然没有减小开销,但确减少了游戏程序所占磁盘空间大小,因而利于“快速”下载。最终结果就是要在游戏空间中对这些对象进行整理,为了完成这个任务,Unity引擎为我们提供了一个非常实用的功能-----顶点捕捉(vertex snap) 按下键盘上的"V"键 ,把鼠标... ...
分类:其他好文   时间:2019-05-02 23:45:54    阅读次数:284
题解 CF1156A 【Inscribed Figures】
这题看上去第一反应: 什么?平面几何???说好的A题呢??? 读完样例&打完草稿: 这不就是个~~xx题~~吗 回到正文,这题需要我们处理三种图形的嵌套: 1. 圆形 2. 等腰三角形(底边等于高) 3. 正方形 这些嵌套其实总共只有六种情况,我们分类讨论(因为文中提到不会有一样的图形嵌套): 1. ...
分类:其他好文   时间:2019-05-02 13:15:50    阅读次数:480
HDU - 2181-哈密顿绕行世界问题
一个规则的实心十二面体,它的 20个顶点标出世界著名的20个城市,你从一个城市出发经过每个城市刚好一次后回到出发的城市。 Input前20行的第i行有3个数,表示与第i个城市相邻的3个城市.第20行以后每行有1个数m,m<=20,m>=1.m=0退出. Output输出从第m个城市出发经过每个城市1 ...
分类:其他好文   时间:2019-05-01 11:50:52    阅读次数:99
P1216 [IOI1994][USACO1.5]数字三角形 Number Triangles
P1216 [IOI1994][USACO1.5]数字三角形 Number Triangles 这个题吧,之前学DP的时候就做过一次了,其实还是挺简单的,如果一步一步按照找状态定义,找边界条件,找转移方程的话,不失为一道好题,我们就就这题复习一下DP,然后顺便讲点别的 因为我们是从顶点开始走,往左下 ...
分类:其他好文   时间:2019-04-30 21:35:27    阅读次数:107
顶点最短路径(弗洛伊德算法)
将每个顶点之间的距离做成一个矩阵 更新最短距离 Math.min()将两者进行比较选择最小的存入矩阵 Math.min(matrix[i][j],matrix[i][k]+matrix[k][j]); 所有代码: public class as { ...
分类:编程语言   时间:2019-04-30 13:59:44    阅读次数:119
深度优先搜索(DFS)与广度优先搜索(BFS)的Java实现
在图中实现最基本的操作之一就是搜索从一个指定顶点可以到达哪些顶点,比如从武汉出发的高铁可以到达哪些城市,一些城市可以直达,一些城市不能直达。现在有一份全国高铁模拟图,要从某个城市(顶点)开始,沿着铁轨(边)移动到其他城市(顶点),有两种方法可以用来搜索图:深度优先搜索(DFS)和广度优先搜索(BFS... ...
分类:编程语言   时间:2019-04-29 19:00:29    阅读次数:160
[Unity优化]批处理02:动态批处理
参考链接: https://docs.unity3d.com/Manual/DrawCallBatching.html 1. 要求mesh不能超过900个顶点属性,同时不能超过300个顶点 如果shader用到了Vertex Position, Normal and single UV,那么不能超过 ...
分类:编程语言   时间:2019-04-27 19:49:51    阅读次数:376
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