地址:http://www.cnblogs.com/kuangwu/archive/2013/06/14/3135546.html在手机游戏当中,会碰到“强制暂停”,如:锁屏、接电话或短信之类的。如果“强制暂停”时间过长,网络游戏有时得重新登录等事件。而Unity3d,Android
Plugins...
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移动开发 时间:
2014-05-24 01:15:30
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372
编码问题的例子在windows自带的notepad(记事本)程序中输入“联通”两个字,保存后再次打开,会发现“联通”不见了,代之以“???”的乱码。这是
windows平台上典型的中文编码问题。即文件保存的时候是按照ANSI编码(其实就是GB2312,后面会详细介绍)保存,打开的时候程序按照 UTF...
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2014-05-23 11:25:13
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556
Qt使用QStandardItemModel的角色控制及QTreeView添加不同的右键菜单...
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2014-05-22 10:22:15
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369
可能唯一不理解的就是[CDATA[%S]]这货是什么玩意,CDATA表示不转义,不理解也没事,主要还是看%s,它表示要转换成字符串的数据类型。翻译成白话文就是%s表示一个刚出生的婴儿,这个婴儿的类型的字符串类型(可以理解为女的),我们都知道婴儿刚出生时全部信息都是一片空白,没有姓名,没有户口之类的,这就是%s的含义,表示一片空白,等待你来开发...
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微信 时间:
2014-05-22 10:16:19
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459
#include
#include
#include
#include
#include
using namespace std;
struct Library
{
long number;//编号
string bookname;//书名
string author;//作者
string press;//出版社
int price;//价格
}...
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2014-05-22 07:17:38
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unity3d摄像机参数1. Clear
Flags:清除标记。决定屏幕的哪部分将被清除。一般用户使用对台摄像机来描绘不同游戏对象的情况,有3中模式选择:
Skybox:天空盒。默认模式。在屏幕中的空白部分将显示当前摄像机的天空盒。如果当前摄像机没有设置天空盒,会默认用Background色。 .....
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2014-05-19 15:18:45
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模型主要可以以两种方式进行输出:
(1)使用插件进行输出。并输出为指定的文件格式,如FBX或OBJ
(2)直接输出为响应的3D应用文件,如.max或者Blen,Unity自身再进行转换。
使用3D软件包自身格式进行输出的优缺点:
优点:(1)快速的输出工程,直接从3D文件到Unity
(2)简单的初始化过程
缺点:(1)文件中可能会包括不需要的数据。
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2014-05-18 06:42:00
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253