假设sublime文件夹在C:\\Users\\T430i\\Downloads\\Sublime Text Build 3059 x64\\则:Windows
Registry Editor Version 5.00[HKEY_CLASSES_ROOT\*\shell\Sublime Text 3...
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2014-05-20 02:42:36
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如果是win7,到用户文件夹C:\Users\xxxxxxxx\AppData\Roaming\Notepad++ 里面的config.xml
删掉,然后重新打开,应该就可以了,代价是会删除之前所有的设置(快捷键,配置等),需要重新设定在ANSI编码下的文件里面,默认的中文字符会被拆分成两个字符(删...
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2014-05-20 00:24:58
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复制、粘贴:CTRL+C复制被选择的项目到剪贴板CTRL+V粘贴剪贴板中的内容到当前位置CTRL+X剪切被选择的项目到剪贴板Alt+ space + E + P
CMD 窗口快速粘贴关闭:CTRL+ W关闭Word、IE当前程序窗口(对Notepad,路径窗口不起作用)CTRL+ F4同上ALT+F...
开发环境Window 7Unity3D 3.3.0MB525 defy Android
2.1-update1本次学习:1.认识Unity2.Unity3D环境搭建与Android软件生成3.Unity3D基本使用方法1.认识Unity3DUnity3D是一个让开发者能够在多平台制作同一款游戏的游戏...
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2014-05-19 09:04:28
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Unity3d 镜面反射
网上能找到的基本上是固定管道或表面渲染的shader,
特此翻译为顶点、片段渲染的Shader,
本源码只涉及shader与cs部分,
Editor部分使用NGUI绘制的,
请自行下载NGUI
unity3d 版本:v4.3.1...
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2014-05-18 18:32:29
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移动端的多机型适配
现在要介绍的是《锁链战绩》这款游戏的适配方法,这种适配方法是UI是一个基础尺寸,背景是一个基础尺寸,背景比UI多出的部分是一些没有实际作用的部分,这样的适配方式避免了在iPhone5这样的小屏幕上镶边。
首先设定UIRoot的Scaling Style属性,如果是电脑现在FixedSize,如果要打包到移动端选择FixedSizeOnMobiles.
我这里是以960...
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2014-05-18 15:28:40
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原文地址:
http://unity3d.9tech.cn/news/2014/0411/40178.html1、Crtl+f摄像机自动适配场景。2、可以用一个立方体作为底盘。3、人物角色可以直接引入包,有第一人称和第三人称,已经封装好。4、光源可以设置投影。5、3DMax是Z轴向上,而一般游戏引擎...
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2014-05-18 00:18:25
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material=newMaterial(Shader.Find("Custom/Alpha"));material.SetFloat("_Shininess",materialAlpha);voidOnRenderImage(RenderTexturesource,RenderTexturedestination){Graphics.Blit(source,destination,material);}
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2014-05-16 02:28:04
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之前我们已经学过手机游戏的资源热更新策略了。在实际手游的开发运营中,我们需要经常修复bug,增加新玩法。这些通常都涉及到代码的更新。unity游戏代码的更新比较复杂,也存在不同的更新策略,各有优缺点,在不同的平台上做法也不尽相同。这里主要谈一些比较常用的策略和各大手机平台上的策略...
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2014-05-16 01:52:55
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1. 文档切换
ctrl+tab 向右切换文档(当然在文档列表菜单弹出来时,可以用鼠标进行快速选择)
ctrl+shift+tab 同上,只是切换方向是向左的
在任意文档中按下鼠标右键(按下后不松开),然后滚动鼠标滚轮,则可以快速选择文档
notepad++文档切换
2. 关闭文档:ctrl+w
3. 查找和替换
ct...
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2014-05-15 19:43:52
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