先上代码 db.getCollection("playback").aggregate([ {$match:{"game_record_id":{$in:[68,69]}}},{$group:{ _id:"$game_record_id", record_id:{$max:"$record_id"} ...
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数据库 时间:
2019-06-25 11:42:42
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小 Q 和小 T 正在玩一种双人游戏。m 张木牌从左往右排成一排,第 i 张木牌上写着一个正整数 bi。小 Q 和小 T 轮流行动总计 m 轮,小 Q 先手。在每一轮中,行动方需要选择最左或者最右的一张木牌并将其拿走。游戏最后每个人的得分即为他拿走的木牌上写着的数字之和,得分较大的一方胜利。小 Q ... ...
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2019-06-25 09:34:58
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Unity开发实战探讨-资源的加载释放最佳策略简要心得 看过我另外一篇关于Unity资源释放随笔《Unity开发实战探讨-资源的加载释放最佳策略》如果觉得略微复杂,那么下面是一些比较简要的心得体会: 概括 常用资源加载的方法有三种:静态,Resources内部资源,AssetBundle外部资源 资 ...
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编程语言 时间:
2019-06-23 19:04:30
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题目: This is a very popular game for children. In this game, there's a cube, which consists of 3 * 3 * 3 small cubes. We can unwrap the cube, it will b ...
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2019-06-20 15:47:13
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GameObject: activeInHierarchy 定义 GameObject 在 Scene 中是否处于活动状态,会影响所有子级的activeInHierarchy activeSelf 这是使用 GameObject.SetActive 设置的,当父级在Scene处于活动状态不会影响此值 ...
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2019-06-20 12:57:50
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编程入门书籍推荐 (均为中文版,如果你不喜欢教材那种言而又止、厌倦不透彻的学习,请看以下书籍吧) 只推荐我看过的... Ps. 如果你想让 孩子或自己 边玩边学编程,请下载这个谷歌教育团队开发的免费游戏 https://store.steampowered.com/app/929860/Game_B ...
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2019-06-20 12:27:49
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({{index+1}}) {{game.title}} / 售价:{{game.price}}元 ...
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2019-06-20 10:51:25
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一、实验项目名称 带音效的flappy bird。 二、实验项目功能描述 1.程序启动,背景音乐播放,在一个长方形范围内,范围的某一位置有一只鸟(图),另一位置有一个障碍物; 2.鸟不断向下移动,当按空格后,响起一声短促的音乐,同时鸟向上移动3个位置; 3.障碍物不断从右往左移动,当鸟与障碍物触碰, ...
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2019-06-16 00:20:44
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最近在做的东西大部分都要用到instantiate, 实例化某个prefab物体 这是出现了一个问题,当实例化物体后,更改parent值,这时,实例化物体的scale值会产生相应的改变 有两种解决办法 1、instantiate本身可以有父物体参数 Instantiate<T>(T original ...
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编程语言 时间:
2019-06-14 13:04:25
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B - Strategic game POJ - 1463 题目大意:给你一棵树,让你放最少的东西来覆盖所有的边 这个题目之前写过,就是一个简单的树形dp的板题,因为这个每一个节点都需要挺好处理的。 这个树形dp是从底往根部来递推,所以每一个点,都是由它的根节点来递推的。 如果一个根节点的子节点放了 ...
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Web程序 时间:
2019-06-12 13:52:53
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