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搜索关键字:ui篇    ( 750个结果
iOS开发UI篇—自定义瀑布流控件(蘑菇街数据刷新操作)
iOS开发UI篇—自定义瀑布流控件(蘑菇街数据刷新操作)一、简单说明使用数据刷新框架:该框架提供了两种刷新的方法,一个是使用block回调(存在循环引用问题,_ _weak),一个是使用调用。 问题:在进行下拉刷新之前,应该要清空之前的所有数据(在刷新数据这个方法中)。移除正在显示的cell:(1....
分类:移动开发   时间:2014-07-31 23:24:40    阅读次数:351
iOS开发UI篇—自定义瀑布流控件(蘑菇街实现)
iOS开发UI篇—自定义瀑布流控件(蘑菇街瀑布流)一、简单说明关于瀑布流1.是使用UIScrollView实现的2.刷新数据(reloadData)方法里面做哪些事情3.layoutSubviews方法里面做哪些事情4.模仿UItableView进行设计完善:瀑布流控件第一次显示到屏幕上的时候自动的...
分类:移动开发   时间:2014-07-31 20:37:07    阅读次数:434
iOS开发UI篇—自定义瀑布流控件(cell的循环利用)
iOS开发UI篇—自定义瀑布流控件(cell的循环利用)一、简单说明 当滚动的时候,向数据源要cell。 当UIScrollView滚动的时候会调用layoutSubviews在tableView中也是一样的,因此,可以用这个方法来监听scrollView的滚动,可以在在这个地方向数据源索要对应.....
分类:移动开发   时间:2014-07-30 11:59:43    阅读次数:405
iOS开发UI篇—自定义瀑布流控件(基本实现)
iOS开发UI篇—自定义瀑布流控件(基本实现)一、基本实现说明:在View加载的时候,刷新数据。1.实现代码YYViewController.m文件 1 // 2 // YYViewController.m 3 // 06-瀑布流 4 // 5 // Created by apple on 1...
分类:移动开发   时间:2014-07-29 21:11:44    阅读次数:582
iOS开发UI篇—自定义瀑布流控件(接口设计)
iOS开发UI篇—自定义瀑布流控件(接口设计)一、简单说明1.关于瀑布流 电商应用要展示商品信息通常是通过瀑布流的方式,因为每个商品的展示图片,长度和商都都不太一样。如果不用瀑布流的话,展示这样的格子数据,还有一种办法是使用九宫格。但利用九宫格有一个缺点,那就是每个格子的宽高是一样的,如果一定要使....
分类:移动开发   时间:2014-07-29 13:55:18    阅读次数:3717
Android设置之UI篇
一、 Android设置界面是如何定义的呢?答:Android 系统设置的主界面是Settings.java,该类的定义为:同时我们看看Settings.java的onCreate函数:这里似乎没有调用setContentView的方法,那么设置的界面是如何显示的呢?那我们去它的父类(Prefere...
分类:移动开发   时间:2014-07-26 01:24:36    阅读次数:216
iOS开发UI篇—手势识别器(长按+轻扫)
iOS开发UI篇—手势识别器(长按+轻扫)一、长按事件 1 // 2 // YYViewController.m 3 // 03-长按 4 // 5 // Created by apple on 14-6-19. 6 // Copyright (c) 2014年 itcase. All ri...
分类:移动开发   时间:2014-06-28 16:21:31    阅读次数:361
IOS开发UI篇—手势识别器(拖拽+旋转+缩放)
IOS开发UI篇—手势识别器(拖拽+旋转+缩放)一、拖拽示例代码: 1 // 2 // YYViewController.m 3 // 06-拖拽事件 4 // 5 // Created by apple on 14-6-19. 6 // Copyright (c) 2014年 itcase...
分类:移动开发   时间:2014-06-28 15:36:33    阅读次数:392
iOS开发UI篇—CAlayer简介
iOS开发UI篇—CALayer简介一、简单介绍在iOS中,你能看得见摸得着的东西基本上都是UIView,比如一个按钮、一个文本标签、一个文本输入框、一个图标等等,这些都是UIView。其实UIView之所以能显示在屏幕上,完全是因为它内部的一个图层,在创建UIView对象时,UIView内部会自动...
分类:移动开发   时间:2014-06-22 23:44:01    阅读次数:336
iOS开发UI篇—响应者链条
iOS开发UI篇—响应者链条一、触摸事件处理的详细过程用户点击屏幕后产生的一个触摸事件,经过一些列的传递过程后,会找到最合适的视图控件来处理这个事件找到最合适的视图控件后,就会调用控件的touches方法来作具体的事件处理touchesBegan…touchesMoved…touchedEnded…...
分类:移动开发   时间:2014-06-21 07:43:36    阅读次数:1803
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