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搜索关键字:pixel    ( 781个结果
直接Stream Video到GPU Texture 内存
在某些场合需要快速的将Video Frame stream到GPU texture, 比如要使用GPU渲染从相机过来的帧数据。这时候就可以将数据直接写入pixel unpack buffer object.Pixel unpack buffer objectOpenGL 支持几种buffer objects, 其中用的最多的大概就是vertex buffer object (VBO) 用来存储顶点相...
分类:其他好文   时间:2015-03-06 06:19:40    阅读次数:285
A1054. The Dominant Color (20)
Behind the scenes in the computer's memory, color is always talked about as a series of 24 bits of information for each pixel. In an image, the color ...
分类:其他好文   时间:2015-03-02 12:35:12    阅读次数:129
浅谈移动Web开发(上):深入概念
PPI什么是PPIPPI的复杂之处在于如果他所属的上下文环境不同,意义也会完全不一样。 当我们在谈论显示设备的PPI时,它代指的屏幕的像素密度;当我们在谈论和图片相关时,我们谈论的是打印时的分辨率或者打印机的打印精度。这里我们主要描述的前一种情况.PPI全称为Pixel Per Inch,译为每英寸...
分类:移动开发   时间:2015-02-28 20:04:19    阅读次数:265
WHAT‘S NEW IN THE .NET FRAMEWORK 4.5(NET 4.5新特性)
.NET Framework 1.0 2002 .NET Framework 2.0 2005(泛型支持) .NET 3.0 based on the 2.0 runtime and introduced a new way to create UIs (WPF with XAML and vector-based graphics instead of pixel-based), ...
分类:Web程序   时间:2015-02-25 15:43:13    阅读次数:174
opencv实现车牌识别之字符分割
简介   在前一篇中,我们已经定位出来了在图片中车牌号的位置,并且将车牌号图片复制成了新图片,并显示出来,本章在这些被截取出来的图片上继续处理。 截取出来的新图片如下: 图像灰阶/二值化   首先也是选择将图像进行灰阶,然后采用以255一遍开始,取占了总pixel为5%...
分类:其他好文   时间:2015-02-11 14:37:34    阅读次数:257
Android ellipsize的几种属性值介绍
在开发过程中我们希望看到textview中内容过长的话自动换行,但是调用measureText函数时发现返回值很不准确,单位也不确定,是pixel还是dip,都不准。后来想起textview中有个内容过长加省略号的属性,即ellipsize,可以较偷懒地解决这个问题,哈哈~ 用法如下: 在xml中 android:ellipsize = "end"    省略号在结尾 an...
分类:移动开发   时间:2015-02-05 13:41:18    阅读次数:144
分辨率、DPI、PPI和屏幕尺寸,你都知道是啥么?
分辨率、DPI、PPI和屏幕尺寸分辨率DPI/PPI坑爹的屏幕尺寸Reference手机开发中不免会遇到分辨率、DPI、PPI和屏幕尺寸等术语,那就弄弄清楚这些概念的真正含义。分辨率分辨率这个词在很多地方都有,比如相机、视频、扫描仪。这里说的就是显示器的分辨率。显示器是由一个个像素点(pixel)所...
分类:其他好文   时间:2015-02-05 00:40:18    阅读次数:231
opengl redbook Fatal Error in XXXXXX pixel format with necessary capabilities not found
随便运行书中的一个程序aaindex.c时出现了下面的错误:pixel format with necessary capabilities not found解决方法:http://www.educity.cn/wenda/519354.htmlhttp://blog.csdn.net/cynin...
分类:数据库   时间:2015-02-04 21:39:19    阅读次数:189
structure light depth sensing (零星)
双目视觉深度检测的关键之一在于建立两张图之间的对应性。sturctured light 在时间(或者空间上)对projection image plane(双目视觉中的一张image,一组projection patterns构成一张图)的每个pixel(或者一个block)赋予一个id(encod...
分类:其他好文   时间:2015-01-27 12:35:59    阅读次数:172
(转)Pixel-Fillrate显卡像素填充率
【Pixel-Fillrate】 “填充率“以每秒钟填充的像素点为单位,“三角形(多边形)生成速度“则表示每秒钟三角形(多边形)生成个数。现在的3D显卡的性能也主要看着两项指标,这两项指标的数值越大,显卡三维图像的处理能力就越强,显卡的档次也就越高。 填充率的故事 谈到3D加速卡,最常用的一个...
分类:其他好文   时间:2015-01-25 22:30:44    阅读次数:230
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