圣诞节快到了,提前祝大家节日快乐,在这也给打击分享个应景的寻找圣诞老人小游戏的源码来自图灵机器人官方微社区的分享,是一个比拼记忆力,寻找圣诞老人的html5小游戏,直接下载源码,上传至服务器就能够使用,游戏操作简单,但是有一定的难度,体验不错。体验地址:http://1..
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2014-12-24 18:22:45
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开心过圣诞 这神奇的一段代码是 :$_GET['s'] 接受的是人的名字 ; 在页面底部也可以提交 然后就生成了一个漂漂亮亮的圣诞祝福语页面了 哈哈 是不是超级简单的页面 take easy 。demo:http://btgoogle.com/christ.php?s=%CA%AF%CD%B7...
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2014-12-24 17:41:19
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马上就是圣诞节了,在这给大家分享个应景的寻找圣诞老人的小游戏源码,在这也提前祝大家圣诞节快乐 这是来自图灵机器人官方微社区的分享,是一个比拼记忆力,寻找圣诞老人的html5小游戏,直接下载源码,上传至服务器就能够使用,游戏操作简单,但是有一定的难度,体验不错。体验地址:http://182.92.....
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2014-12-24 16:08:08
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今天和明天是平安夜和圣诞节,发几幅雪花的图像应下节日。本来是打算写个关于算法生成雪花的学术论文,但发现这东西很难写下去,主要是找不到一个提高论文逼格的数学公式,所以就发下博客吧。共有10幅1024*1024的PNG图像和2幅512*512的GIF动画图像 雪花是种典型的混沌分形物体,在它身上...
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2014-12-24 11:26:09
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2014项目总算告一段落,这个产品顺顺利利从开始到最后的上市,圆满成功。借着项目总结,回顾自己做的几个游戏,将一些细节问题归纳。第一篇,就以目前正在做的的新游戏《圣诞节》开篇,讲讲游戏截屏问题。
对于截屏,本身技术,并不是很复杂,一般有两种方法,一种是使用Opengl像素取点方式;另一种是使用RenderTexture纹理方法,详细内容,可以参考,之前写的一篇文章:http://blog.csdn.net/dionysos_lai/article/details/23467209。...
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2014-12-23 21:14:53
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刚看到一篇关于圣诞节BI分析的文章,觉得很有意思,特来翻译了下和大家一起分享(可惜的是文章发布的时间有点久)。伴随着圣诞节即将到来的日子,POWER BI团队来回答大家最为关注的一个问题:圣诞老人到哪去了?社交网络的数据用来回答这个问题是最合适不过了,我们在TWITTER中搜索了下面的关键词“san...
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2014-12-23 17:21:45
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在线预览:http://keleyi.com/keleyi/phtml/jstexiao/17.htm以下是代码: 1 2 3 4 javascript节日倒计时-柯乐义 5 17 86 87 88 89 90 91 99 100 来源:原文 首页 特效库 圣诞快乐1...
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2014-12-23 01:29:33
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本文算是固定功能Shader的最后一篇,下一次更新应该就会开始讲解表面Shader,而讲解完表面Shader,后续文章最终会讲解到顶点着色器和片段着色器(也就是可编程Shader)。...
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2014-12-22 21:19:58
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天气非常之好,家里书房很明亮。很忙的话就不能休假了,难得年底休假几天,圣诞节前后是组里同事集体消失的日子,也是难得有时间静静地回味过去,审视现在和计划未来。不得不说2014年对我是一个很重要的转折点,无论在工作和生活上,都发生了很多的变化。决定离开深圳时,感觉像是在逃避;现在想来,那不是逃避,是选择...
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2014-12-22 17:52:15
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