原地址:http://502317120.blog.51cto.com/4062300/1077733在开发中有很多情况下会用到U3D调用iOS中的函数。例如在U3D中,我们需要调用到一个iOS
的函数,例如:广告插件。(都有现成的代码大家只需要调用下的那种。)这个时候我们就需要在U3D中写一个方法...
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2014-05-10 19:05:28
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原地址:http://blog.sina.com.cn/s/blog_947c4a9f0100zf41.html们建立一个工程后,会在Supporting
files下面看到一个"工程名-Info.plist"的文件,这个是对工程做一些运行期配置的文件,很重要,不能删除。如果你在网上下载的工程中的这...
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2014-05-10 18:02:58
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原文地址:iOS/iphone开发如何为苹果开发者帐号APPID续费作者:陈双超_群雄其实相当的简单,这篇内容是给财务看的,有的地方连我自己看了都感觉有点。。。但如果不详细,她又要为难我,所以我就当她0智商1.打开https://developer.apple.com/account/overvie...
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2014-05-10 18:01:42
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由于Xcode5的到来,关于iOS软件进行真机调试方面,有了一些变化,苹果在Xcode
5中修改了一些规则,一方面是阻止以往破解的方式进行调试(免证书).另一方面是添加了自动生成证书的功能特性,来加快我们开发者生成一些调试用的证书.免去我们频繁要去苹果开发者网站自己生成.接下来就介绍一下如何在Xco...
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2014-05-10 17:56:20
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转自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_68444e230100srdn.htmliOS程序发布测试3-生成adhoc证书iOS证书分2种,1种是开发证书,用来给你(开发人员)做真机测试的;1种是发布证书,发布证书又分发布到appstore的(这里不提及)和发布测试的ad...
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2014-05-10 17:54:55
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670
原地址:http://www.cnblogs.com/uvsjoh/archive/2012/11/14/2769739.html流程:1 开发好要发布的程序
-- 需要在程序中包含符合要求规格的icon文件https://developer.apple.com/library/ios/#qa/qa...
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2014-05-10 10:59:51
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原地址:http://www.toceansoft.com/ios/3287.jhtml摘要:由于苹果的机制,在非越狱机器上安装应用必须通过官方的App
Store,开发者开发好应用后上传App Store,也需要通过审核等环节。AppCan作为一个跨主流平台的一个开发平台,也对ipa包上传App ...
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2014-05-10 10:57:15
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IOS DEVELOPMENT TIPS & TRICKS - PART
Ihttp://blog.trifork.com/2013/12/19/ios-development-tips-tricks-part-i/As you
might know, I am very fond of devel...
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2014-05-10 09:08:00
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## Introduction读这篇论文的机缘巧合很有趣,我在Unity3D的Asset
Store上看到一个叫做[Dyanmic
Bones](http://u3d.as/content/will-hong/dynamic-bone/7fH)的项目,使用物理动画真实地模拟了角色的躯干动作,20$还...
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2014-05-10 07:25:47
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1、相关知识点: 可以利用NSKeyedArchiver 进行归档和恢复的对象类型:NSString
、NSDictionary、NSArray、NSData、 NSNumber等 使用是必须遵循NSCoding协议对象,实现两个方法: encode...
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移动开发 时间:
2014-05-10 06:55:44
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