cocos2d-x之逐帧动画在bool HelloWorld::init()中添加如下内容//缓存,帧动画的帧的缓存 auto cache = SpriteFrameCache::getInstance(); cache->addSpriteFramesWithFile("anim.plist");...
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2015-03-28 08:43:38
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1.adb devices:查看当前已连接的设备。2.adbshell:进入android的shell模式。3.echo 3>/proc/sys/vm/drop_caches:清除一下系统的cache。4.exit:退出adb shell5.adb install xxx.apk:将xxx.apk安...
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2015-03-21 22:48:35
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写了两篇命题作文后,一发不可收拾了...要北京出差,走之前再搞两篇!(写于2015/03/21晚,次日进京) 我在描述数据包分类Dimension Tree结构的时候,大量使用了二叉树结构,这就意味着我必须不断的左拐右拐,而到底哪里拐,免不了的是比较。我需要免除比较操作,这怎么可能?当然有可能,空间换时间。并且,空间占用不能太大,以利于Cache的利用率。于是我想到了索引,就是类似MM...
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2015-03-21 20:00:48
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添加时间戳给callbackId $.ajax({ type: "get", url: url, timeout: 6000, data: param, cache: false, dataType: "jsonp", jsonpCallback: "jsoncallback" + ...
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2015-03-21 19:49:25
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https方式每次都要输入密码,按照如下设置即可输入一次就不用再手输入密码的困扰而且又享受https带来的极速 设置记住密码(默认15分钟): git?config?--global?credential.helper?cache 如果想自己设置时间,...
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2015-03-21 18:45:58
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Cache:高速缓存,是位于CPU与主内存间的一种容量较小但速度很高的存储器。由于CPU的速度远高于主内存,CPU直接从内存中存取数据要等待一定时间周期,Cache中保存着CPU刚用过或循环使用的一部分数据,当CPU再次使用该部分数据时可从Cache中直接调用,这样就减少了CPU的等待时间,..
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2015-03-20 22:12:19
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1、html的缓存主要采取ASIHTTPRequest的缓存策略
(1)、设置缓存策略 //设置缓存
ASIDownloadCache *cache=[[ASIDownloadCache alloc] init];
self.myCache=cache;
//设置缓存路径
NSArray *paths =NSSearchPathForDirec...
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2015-03-20 16:24:28
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概述 1.意义 把数据放到Cache中,在指定的时间内,可以直接从Cache中获取,避免对数据库等的压力。 2.做法 设置: HttpRuntime.Cache.Insert(CacheKey, objObject,null,absoluteExpiration,slidingExpiration)...
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2015-03-20 01:13:20
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沙盒的主要路径
Documents
需要保存由应用程序本身产生的文件或者数据,例如:游戏进度、涂鸦软件的绘图
目录中的文件会被自动保存在 iCloud
注意:不要保存从网络上下载的文件,否则会无法上架!
Caches
保存临时文件,后续需要使用,例如:缓存图片,离线数据(地图数据)
系统不会清理 cache 目录中的文件
就要求程序开发时,必须提供 cache 目录的清理解决方案
tmp...
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2015-03-19 22:03:50
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关于CPU Cache -- 程序猿需要知道的那些事本文将介绍一些作为程序猿或者IT从业者应该知道的CPU Cache相关的知识文章欢迎转载,但转载时请保留本段文字,并置于文章的顶部作者:卢钧轶(cenalulu)本文原文地址:http://cenalulu.github.io/linux/all-...
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2015-03-19 21:37:24
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