播放在上一篇文章中,我们叙述了直播技术的环境配置(包括服务端nginx,nginx-rtmp-module, ffmpeg, android编译,ios编译)。从本文开始,我们将叙述播放相关的东西,播...
分类:
其他好文 时间:
2016-09-18 10:22:41
阅读次数:
1098
sudo apt-get install libx11-dev:i386 libreadline6-dev:i386 libgl1-mesa-dev g++-multilib git flex bison gperf build-essential libncurses5-dev:i386 tofr ...
分类:
移动开发 时间:
2016-09-04 11:37:53
阅读次数:
374
使用cocos compile -p android编译cocos2dx项目的时候出现如下错误(新建了TestScene.h,TestScene.cpp): 编辑proj.android/jni/目录下的Android.mk文件,在 处追加上你所有新建的文件(我这里是TestScene.cpp),重 ...
分类:
其他好文 时间:
2016-08-09 12:04:33
阅读次数:
811
报错: Xamarin Android 编译时发生以下错误: libpng warning : iCCP: Not recognizing known sRGB profile that has been edited 解决: 把android项目下的resource下面的png图片,双击打开,简单 ...
分类:
其他好文 时间:
2016-07-08 10:11:18
阅读次数:
130
Ubuntu系统使用的gcc版本随着发布版本的不同而不同,在编译Android系统时不同的版本推荐用不同的gcc去编译,那么可不可以改变系统的gcc来适应android编译环境的需求呢?答案是可以的。 先看看我们系统用的gcc和g++是什么版本 gcc -v 可以获得的信息如下 gcc versio ...
分类:
系统相关 时间:
2016-06-05 23:13:40
阅读次数:
215
1、在源码目录的根目录下,makeclean; 2、进到源码的\linux\kernel\目录下,执行makemrproper; 3、再退回到根目录,执行sourcebuild/envsetup.sh,lunch,make. ...
分类:
移动开发 时间:
2016-06-02 11:28:38
阅读次数:
785
在编译Android的时候,经常看到这样的命令 make -j8 2>&1 | tee build.log make -j8 2>&1 | tee build.log make -j8 2>&1 | tee build.log make -j8 2>&1 | tee build.log 其中 mak ...
分类:
移动开发 时间:
2016-06-01 15:27:03
阅读次数:
400
1 前言经过3天奋战,终于在Ubuntu 16.04上把Android 6.0的源码编译出来了,各种配置,各种error,各种爬坑,特写此博客记录爬坑经历。先上图,Ubuntu上编译完后成功运行模拟器,如图:2 编译环境
UbuntuKylin 16.04 LTS
Android 6.0_r1
Open JDK 7
3 准备工作(1) 下载Android 6.0源码.
Androdi 6.0源...
分类:
移动开发 时间:
2016-05-27 12:42:59
阅读次数:
1445
本文主要是记录android编译过程中遇到的编译错误。 ...
分类:
其他好文 时间:
2016-05-21 18:55:27
阅读次数:
516
1、ubuntu系统安装
android 编译官方推荐 64bit的编译。 Ubuntu 建议安装 12.04 的 64 位版,可用 ultraiso 等工具制作 U 盘启动盘。
安装与一般Ubuntu系统安装一致,这里不做赘述!
2、 Ubuntu 环境搭建
代码的编译需要在 Ubuntu 64 位系统下进行,所以环境搭建以 ubuntu 系统为主。
2...
分类:
移动开发 时间:
2016-05-13 04:22:50
阅读次数:
131