二:在开放的过程中,尽量把工具类,BaseActivity 放在指定的位置,
DateFormat
Bitmap
Notification
Shared Preference
Environment
Device
三:
2.2 Task管理
线程只是一种机制,保证我们要完成的任务不运行在UI线程(也就是说不阻塞UI),完成的任务才是我们关注的核心,因此,我们可以通...
分类:
移动开发 时间:
2014-08-11 15:14:02
阅读次数:
247
1:本文有摘抄,
1
2
3
4
5
- 开发过程中,需求、设计、编码的一致性
- 整个程序具有统一的风格,比如对话框样式,按钮风格,色调等UI元素
- 整个程序具体统一的结构,比如不同模块访问网络,它们的调用方式一致,例如异步访问都用回调方式通知结果,相同的功能应该提取成共通模块。
- 开发人员能很好的执行需求人员和设计人员的意图。
- 有完整的文档,需求文档,设...
分类:
移动开发 时间:
2014-08-11 11:57:32
阅读次数:
199
移动APP架构模式
本文主要总结了几种常用的架构模式, 基本是层层递进的, 转载请注名出处: http://blog.csdn.net/uxyheaven
在一个app的不同生命周期采用不同的架构模式可以有效的提高开发效率...
分类:
移动开发 时间:
2014-07-22 18:04:41
阅读次数:
233