using System;
using System.Threading; namespace ConsoleApplication1
{ class Program { private static AutoResetEvent[] events; static void Main(string[...
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2015-05-13 09:54:49
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网上看到了一个关于AutoResetEvent 使用的例子,然后更正了一下。AutoResetEvent允许线程通过发信号互相通信。通常,此通信涉及线程需要独占访问的资源。线程通过调用AutoResetEvent上的WaitOne来等待信号。如果AutoResetEvent处于非终止状态,则该线程阻...
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2015-05-06 16:51:14
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private static readonly Object ThisLock = new object();private static readonly AutoResetEvent AutoReset = new AutoResetEvent(false);private static int...
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2015-04-20 11:06:43
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上一篇介绍了通过lock关键字和Monitor类型进行线程同步,本篇中就介绍一下通过同步句柄进行线程同步。在Windows系统中,可以使用内核对象进行线程同步,内核对象由系统创建并维护。内核对象为内核所拥有,所以不同进程可以访问同一个内核对象, 如进程、线程、事件、信号量、互斥量等都是内核对象。其中...
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2015-04-17 13:45:00
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AutoResetEvent与ManualResetEvent详解...
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2015-03-11 11:00:02
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本文在于巩固基础AutoResetEvent概念:通知正在等待的线程已发生的事件如果AutoResetEvent为非终止状态,则线程会被阻止,并等待当前控制资源的线程通过调用 Set 来通知资源可用。 调用Set 向AutoResetEvent发信号以释放等待线程。可以通过构造函数设置事件状态 fa...
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2015-03-02 16:32:17
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一:终止状态和非终止状态 首先说说线程的终止状态和非终止状态。AutoResetEvent和ManualResetEvent的构造函数中,都有bool变量来指明线程的终止状态和非终止状态。true表示终止状态(个人理解也就是可运行状态,根据理解应该是该线程的阻塞终止了),false表示非终止状...
AutoResetEvent和ManualResetEvent用于多线程之间代码执行顺序的控制,它们继承自WaitHandleAPI类似,使用中还是有区别的。之前每次需要使用的时候,都去找他们之间的区别。虽然当时是明白了,但没有深入理解透彻,过几天又忘记了。等到下次需要使用的时候又要重新去理解这2个...
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2015-02-17 23:33:06
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通知事件等待句柄 Signal With EventWaitHandle事件等待句柄常用于通知。当一个线程等待直到接收到另外一个线程发出的信号。事件等待句柄是最简单的信号结构,它与C#事件无关。有三种方式:AutoResetEvent,ManualResetEven及CountdownEvent。前...
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2015-01-27 10:49:41
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信号量机制
使用ManualResetEvent和AutoResetEvent都继承自EventWaitHandle(继承自waitHandle)。EventWaitHandle对象有两个状态:收到信号(signaled)和未收到信号(nonsignaled);EventWaitHandle中的set和reset方法分别用于将eventwaitHandle对象的状态设为收到信...
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2015-01-21 22:41:45
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