背景介绍(学习算法之前需要先了解) 射线与空间内三角形的相交检测是游戏程序设计中一个常见的问题,最典型的应用就是拾取(Picking),本文介绍一个最常见的方法,这个方法也是DirectX中采用的方法,该方法速度快,而且存储空间少。先讲述理论,然后文章末尾给出对应的代码实现与Unity中的显示。 简 ...
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编程语言 时间:
2021-05-24 15:34:28
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如何做游戏?从哪里开始学习?找工作需要会哪些东西?我已经工作只想业余时间做游戏该学什么?不知道你是不是和当初的我一样有很多困惑。根据我自身的经验带你去了解如何开始学习游戏开发。 我目前已经 工作2年了,大学时期也是自学编程,自学游戏开发,从而走上了游戏开发这条路,希望这篇文章能帮助到现在的你,少走一 ...
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2021-05-24 14:44:50
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还记得那些年一起网吧开黑通宵的日子吗?《英雄联盟》绝对是大学时期的风靡游戏,即使毕业多年的大学同学相聚,难免不怀念一番当时一起玩《英雄联盟》的日子。 今天就给大家分享一下英雄及皮肤图片的爬虫。 一开始都是先去《英雄联盟》官网找到英雄及皮肤图片的网址: URL = r'https://lol.qq.c ...
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编程语言 时间:
2021-05-24 14:37:29
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集合是无序可变的容量对象,与字典一样使用大括号为界定符,同一个集合的元素不允许重复,集合元素具有唯一性。 集合创建:1,直接集合赋值给变量2,使用set()函数将列表、元组等其他可迭代对象转换为集合“若有其他重复元素则保留一个元素” 集合对象的增删查改:1,增加:add()函数2,删除:pop()方 ...
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编程语言 时间:
2021-05-24 12:58:34
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说明: 1、增加CAN助手功能。 2、串口助手中新增串口示波器功能。 3、lua增加CAN接口API。 4、lua增加读文件接口API, f_read, f_dir。 5、DS18B20温度表,增加数据传送到PC机串口助手的功能,PC机可记录和展示曲线。 6、新增华芯微特SWM0x0、SWM1x0、 ...
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2021-05-24 12:42:36
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该面对的还是要面对啊。 写着 luogu 题号、放着 uoj 链接,我也不知道我是什么心态。 P7514 卡牌游戏 link 极差问题的套路是固定最小值然后取找最优的最大值。 在这道题考虑从权值入手,将所有的 \(a_i\), \(b_i\) 拿出来排序为一个面值序列,固定一个最小值然后贪心的扩展最 ...
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2021-05-24 11:07:03
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在VR游戏《半条命:Alyx》中,有个酒瓶中液体晃动的交互。 这里在patreon上有个实现了液体晃动的工程,作者忘了叫啥了,记得的话补回来。这里简单分析一下代码的意思,之前也看过,只是不太理解旋转部分的代码,现在重新复习一下。 液体的shader Shader "Unlit/SpecialFX/L ...
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编程语言 时间:
2021-05-24 10:08:09
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理解本文需要6502汇编语言基础,读者可先阅读本人之前的一篇文章。 本文待完善。 ...
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2021-05-24 09:22:47
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1. 本地锁 常用的即 synchronize 或 Lock 等 JDK 自带的锁,只能锁住当前进程,仅适用于单体架构服务。 而在分布式多服务实例场景下必须使用分布式锁 哦哟!才知道,原来大厂的Redis分布式锁都这么设计 2 分布式锁 2.1 分布式锁的原理 厕所占坑理论 可同时去一个地方“占坑” ...
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2021-05-24 09:06:33
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还是跟小孩一样,喜欢玩,尤其是这种搭积木的游戏,其实真的没什么技术含量。 但科研分析是反标准化的,如果你的paper只是pipeline出来的,那最多也就3分。 有必要搭建流程吗? 就一批小数据,那就随便搞,没必要标准化流程 经常拿到新data,那就可以考虑一下了,一键执行很快乐 公司级别的业务,持 ...
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2021-05-24 08:58:48
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