####1.官方文档中的解释 针对目前的lua5.4,官方api中对coroutine的解释如下 @class coroutinelib coroutine = {} 创建一个主体函数为 `f` 的新协程。 f 必须是一个 Lua 的函数。 返回这个新协程,它是一个类型为 `"thread"` 的对 ...
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2021-06-02 13:24:49
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杜比开发者官网:https://developer.dolby.com/ 这篇主要翻译一些QA。另外有一篇杜比全景声声像器原理白皮书的文章另外翻译一篇,链接等我翻译后复制过来。 也贴上原文吧,虽然可能暴露我的渣翻,反正,做个记录是我的目的。当然也欢迎留下指正。 什么是杜比游戏全景声?What is ...
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2021-06-02 12:55:07
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基于Redisson的分布式锁。 使用apollo的addChangeListener方法监听配置。 Redis Pttl 命令以毫秒为单位返回 key 的剩余过期时间。pexpire 以毫秒为单位设置 key 的生存时间Psetex 命令以毫秒为单位设置 key 的生存时间 1、通过以下方法创建r ...
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2021-06-02 12:48:39
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"合成大西瓜"这个游戏在年前很火热,还上过微博热搜,最近便玩了一阵还挺有意思的,所以研究了一下小球碰撞原理,自己亲自手写碰撞算法来实现一个合成大西瓜游戏.并支持任意大小布局,你想玩多大面积,就拖多大面积,只要面积够大,认真玩下去,合100个大西瓜都可以.哈哈~~~ 1.游戏介绍 游戏里面总共有11个 ...
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2021-06-02 12:23:19
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时间:2021/3/25晚上19:00 地点:7tt门口 讨论内容:游戏具体事项,玩法等 讨论结果: 画面风格:2D清新简约风格 游戏具体:显示一个随机生成有障碍物、道具和终点的5*5地图,角色剩余体力和得分,玩家可以通过操作键盘控制角色消耗体力在地图上移动,同时还可以控制角色 是否消耗体力破坏障碍 ...
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2021-06-02 12:08:00
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考场上爆搜的每个点到达的概率,$TLE$理所当然,由于搜概率不太好记忆化,所以这个方法可能也只能到这了 code #include <cstdio> #include <cstring> #include <algorithm> #define printf Ruusupuu=printf #def ...
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2021-06-02 11:14:15
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很多学习Java的人都知道,Java程序员是离不开反反复复敲打代码的!不断去优化代码,也就意味着能够更进一步的提高代码运行的效率。那么,代码优化有哪些细节需要注意呢?就让小千为大家简单讲解,希望对想要掌握Java知识点的学员有所帮助! 1、尽量指定类、方法的final修饰符 带有final修饰符的类 ...
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2021-05-25 18:17:05
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├─cloudfunctions //云函数文件夹 │ ├─collection_get //数据库查询 │ ├─collect_update //数据库更新 │ └─login //用户登录 └─miniprogram ├─components //自定义组件 │ ├─complete //游戏完 ...
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2021-05-25 17:37:27
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有一个棋盘,每次你可以选相邻的两个位置都加一。
问你最少要多少次操作才能让棋盘上的数都变成一样的,如果不能就输出 -1。 ...
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2021-05-24 15:59:03
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相信80、90后的小伙伴肯定在童年都有玩过一款经典的红白机游戏魂斗罗,当我们长大之后还能回忆起那些秘籍,上上下下左右左右baba,今天小千就来给大家分享一期使用Java实现魂斗罗游戏的教程,同学们赶紧去试试吧。 首先,想要魂斗罗的代码或者素材链接的同学可以在这里找到:http://www.sangp ...
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2021-05-24 15:56:49
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