1 Android的线程 2 Android是怎么处理UI和耗时操作的,不同方式的优缺点 ?主要有三种方法,一为Handler,二为AsyncTask,三为自己开子线程执行耗时操作,然后调用Activity的runOnUiThread()方法更新ui; handler机制是,在主线程中创建handl ...
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2016-03-27 15:44:55
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Android考虑到线程安全问题,不允许在线程中执行UI线程。 所以在线程中不允许有UI操作 可以利用Handler机制来接收Timer每隔一秒发出的信息,也可以直接利用handler机制的 1、方法一:Handler+Thread package com.example.yuyin_lixian;...
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2015-12-05 20:57:38
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在Android的UI开发中,我们经常会使用Handler来控制主UI程序的界面变化。有关Handler的作用,我们总结为:与其他线程协同工作,接收其他线程的消息并通过接收到的消息更新主UI线程的内容。 我们假设在一个UI界面上面,有一个按钮,当点击这个按钮的时候,会进行网络连接,并把网...
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2015-12-05 17:35:48
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本文介绍了Android系统下采用异步任务方式进行网络请求,通过Handler机制,实现异步任务与Activity之间的通信,通过Java.net包来实现网络功能调用。通过采用Handler机制,可以实现Activity与异步任务间的松耦合,有利于代码的复用。...
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移动开发 时间:
2015-12-03 14:15:51
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Handler机制是实现线程之间通讯的一种很常见的方法,很多时候都会用到。package com.lab.activity;import android.app.Activity;import android.app.Dialog;import android.app.ProgressDialog;...
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移动开发 时间:
2015-11-21 00:40:40
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为什么要有handler机制?在Android的UI开发中,我们经常会使用Handler来控制主UI程序的界面变化。有关Handler的作用,我们总结为:与其他线程协同工作,接收其他线程的消息并通过接收到的消息更新主UI线程的内容。 我们假设在一个UI界面上面,有一个按钮,当点击这个按钮的时候,会进...
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2015-10-22 10:34:12
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画图说明:我在学习和使用handler的时候,对与它相关的源代码进行的研究,说到handler机制,就要设计到5个类(画图),Handler、MessageQueue、Looper、Thread、还有一个Message;Message是消息,它由MessageQueue统一列队,由Handler处理...
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2015-10-18 18:29:56
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概述: 为了 线程间 通信方便, Handler 机制 通过 Handler 和 Looper, MessageQueue, Message 这些 类 之间的协作, 简化 多线程的开发. 线程的交互 会被封装 到 Message 中, 然后 通过 Handler 的方法 把 消息 放到 Messa....
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2015-09-30 14:25:18
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Timer主要用于创建一个任务来定期运行。创建继承Task该任务等级。即任务每次跑。private class MyTask extends TimerTask { @Override public void run() { Message msg = new Message(); ms...
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移动开发 时间:
2015-09-20 16:13:12
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ThreadLocal 往下看之前,需要了解一下Java的ThreadLocal类,可参考博文: 解密ThreadLocalLooper、Handler和MessageQueue 我们分析一下之前的这段代码,查看一下Handler机制中,Handle、Looper和MessageQueue之...
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移动开发 时间:
2015-09-18 22:00:02
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244