一、@property关键字需要掌握的知识: 1.用在@interface中,用来自动生成setter和getter的声明 例:@property int age;--相当于执行了右边的代码-->-(void) setAge:(int) age; -(int) age; 二、@synthesize关
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2016-02-03 16:36:36
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OC语言中类的构造方法学了两种: 一、方法一:[类名 new] 例:[Person new] 缺点:可扩展性不强,假如在Person类中有_age 成员变量,在初始化时想让_age 中的值为20,new方法办不到,只能是创建类之后重新赋值 二、方法二: //返回一个已经分配好内存的对象,但是这个对象
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2016-01-31 21:05:31
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PS:可以与C#中的this关键字区分记忆,虽然区别还是很大的。 一、self关键字必须了解的知识: 1.使用场合:只能用在方法中(对象方法\类方法 都可以),不能用在函数中 2.每次调用方法的时候,系统会自动创建self指针 3.self指正指向的是方法调用者 ---注意:在类方法中,self指针
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2016-01-28 17:10:10
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PS:个人感觉跟C#的静态方法和非静态方法有点类似,仅仅是有点类似。明杰老师说过不要总跟之前学过的语言做比较,但是个人觉得,比较一下可以加深印象吧。重点是自己真的能够区分开! 一、OC中的对象方法 1.以减号“-”开头 2.只能让对象调用,没有对象,这个方法根本不可能被执行 3.对象方法能访问实例变
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2016-01-28 13:54:34
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一、封装的作用: 1.重用 2.不必关心具体的实现 3.面向对象三大特征之一 4.具有安全性 二、OC中成员变量的命名规范以及注意事项 1、命名规范--.成员变量都以下划线“_”开头 1)为了跟get方法的名称区分开 2)一看到下划线开头的变量,肯定是成员变量 2、注意事项--以后的成员变量最好不要
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2016-01-28 10:59:09
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OC中设计一个类的步骤:一、声明类: 1.用到的关键字--@interface 和 @end 2.类名 3.继承NSObject 4.属性 5.方法(行为,只需要声明)二、实现(定义)类 1.用到的关键字--@implementation 和 @end 2.实现@interface中声...
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2016-01-26 18:13:39
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OC中类的定义与使用跟C#和java差别相当明显,做个笔记,牢记并加以区别!一、OC中类的定义:关键字@implementation 和 @end注意事项:1.定义好一个类之后,要让这个类继承NSObject这个类--是为了让自己定义的类能够具备创造对象的能力2.继承NSObject后还不算完,NS...
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2016-01-24 16:51:08
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1、Objective-C类和对象Objective-C 简称OC。OC是c语言的超集,简单来说就是,OC全面包容C语言,也就是在OC中,可以使用C语言代码,编译器可以兼容C语言,并对其进行编译,执行。1、面向过程po:Procedure Oriented面向过程,就是在一个整体思路定好的情况下,按...
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2016-01-10 09:18:06
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和果子博客园::首页::新随笔::联系::订阅::管理 9 Posts:: 0 Stories :: 1 Comments :: 0 Trackbacks公告昵称:和果子园龄:1年6个月粉丝:6关注:3+加关注搜索常用链接我的随笔我的评论我的参与最新评论我的标签我的标签oc零基础(4)面向对象(4)...
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2016-01-09 15:15:34
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分类(类别)作用:扩展已有类的功能 1、分类是原来的类增加方法 2、在方法内部可以访问原有类的成员变量(定义头文件中) 步骤 1、为原有类创建一个分类 2、在分类中增加新的方法的声明和实现 注意点: 1、分类中不能扩展原有类的成员变量 2、@property在分类中只能生成gett...
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2016-01-04 11:30:46
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