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搜索关键字:oc基础 oc分类 oc类目 oc给系统类添加方法    ( 276个结果
OC基础--关键字@property 和 @synthesize
一、@property关键字需要掌握的知识: 1.用在@interface中,用来自动生成setter和getter的声明 例:@property int age;--相当于执行了右边的代码-->-(void) setAge:(int) age; -(int) age; 二、@synthesize关
分类:其他好文   时间:2016-02-03 16:36:36    阅读次数:159
OC基础--构造方法
OC语言中类的构造方法学了两种: 一、方法一:[类名 new] 例:[Person new] 缺点:可扩展性不强,假如在Person类中有_age 成员变量,在初始化时想让_age 中的值为20,new方法办不到,只能是创建类之后重新赋值 二、方法二: //返回一个已经分配好内存的对象,但是这个对象
分类:其他好文   时间:2016-01-31 21:05:31    阅读次数:133
OC基础--self关键字
PS:可以与C#中的this关键字区分记忆,虽然区别还是很大的。 一、self关键字必须了解的知识: 1.使用场合:只能用在方法中(对象方法\类方法 都可以),不能用在函数中 2.每次调用方法的时候,系统会自动创建self指针 3.self指正指向的是方法调用者 ---注意:在类方法中,self指针
分类:其他好文   时间:2016-01-28 17:10:10    阅读次数:153
OC基础--OC中的类方法和对象方法
PS:个人感觉跟C#的静态方法和非静态方法有点类似,仅仅是有点类似。明杰老师说过不要总跟之前学过的语言做比较,但是个人觉得,比较一下可以加深印象吧。重点是自己真的能够区分开! 一、OC中的对象方法 1.以减号“-”开头 2.只能让对象调用,没有对象,这个方法根本不可能被执行 3.对象方法能访问实例变
分类:其他好文   时间:2016-01-28 13:54:34    阅读次数:141
OC基础--成员变量的封装
一、封装的作用: 1.重用 2.不必关心具体的实现 3.面向对象三大特征之一 4.具有安全性 二、OC中成员变量的命名规范以及注意事项 1、命名规范--.成员变量都以下划线“_”开头 1)为了跟get方法的名称区分开 2)一看到下划线开头的变量,肯定是成员变量 2、注意事项--以后的成员变量最好不要
分类:其他好文   时间:2016-01-28 10:59:09    阅读次数:117
OC基础--OC中类的声明与定义
OC中设计一个类的步骤:一、声明类: 1.用到的关键字--@interface 和 @end 2.类名 3.继承NSObject 4.属性 5.方法(行为,只需要声明)二、实现(定义)类 1.用到的关键字--@implementation 和 @end 2.实现@interface中声...
分类:其他好文   时间:2016-01-26 18:13:39    阅读次数:167
OC基础--OC中类的定义
OC中类的定义与使用跟C#和java差别相当明显,做个笔记,牢记并加以区别!一、OC中类的定义:关键字@implementation 和 @end注意事项:1.定义好一个类之后,要让这个类继承NSObject这个类--是为了让自己定义的类能够具备创造对象的能力2.继承NSObject后还不算完,NS...
分类:其他好文   时间:2016-01-24 16:51:08    阅读次数:144
OC基础知识(二)
1、Objective-C类和对象Objective-C 简称OC。OC是c语言的超集,简单来说就是,OC全面包容C语言,也就是在OC中,可以使用C语言代码,编译器可以兼容C语言,并对其进行编译,执行。1、面向过程po:Procedure Oriented面向过程,就是在一个整体思路定好的情况下,按...
分类:其他好文   时间:2016-01-10 09:18:06    阅读次数:200
oc j基础
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分类:其他好文   时间:2016-01-09 15:15:34    阅读次数:276
OC基础笔记——分类category
分类(类别)作用:扩展已有类的功能 1、分类是原来的类增加方法 2、在方法内部可以访问原有类的成员变量(定义头文件中) 步骤 1、为原有类创建一个分类 2、在分类中增加新的方法的声明和实现 注意点: 1、分类中不能扩展原有类的成员变量 2、@property在分类中只能生成gett...
分类:其他好文   时间:2016-01-04 11:30:46    阅读次数:150
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