1. 感光原理 Camera Sensor是由数百万上千万数量小方块的CCD或CMOS感光元件(简称像素),以平面阵列方式排列组成,其感光原理是于感光元件表层上整合RGB(红、绿、蓝)三原色的滤镜,通过对一个一个的感光点对光进行采样和量化形成图像。Sensor中每一个感光点只对应一个彩色滤光片,因此 ...
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2021-03-04 13:31:43
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CogSearchMaxTool是一个专门的查询工具,其综合CogPMAlignTool工具和COgCNLSearchTool工具的特性。与CogPMAlignTool 工具和CogCNLSearchTool工具一样,其提供训练和查找模型的功能,其采用和CogCNLSearchTool同意的归一化查 ...
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2021-03-02 11:57:06
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引入 求两个多项式的卷积 Description 给定两个多项式 \(F\left(x\right), G\left(x\right)\) 的系数表示法,求两个多项式的卷积。 如: \(F\left(x\right) = 2x + 1\) \(G\left(x\right) = x^2 + 2x + ...
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2021-03-01 13:07:46
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一个项链,然后有 n 个颜色让你涂在 n 个珠子上。
(不一定要用完所有颜色)
然后问你有多少种项链本质不同。
本质不同要两个项链无论怎么选择都不能重合(即对于位置颜色相同)。 ...
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2021-02-27 13:15:43
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opencv库的安装配置的教程网上很多了,这个可以作为图像处理及2D图形的绘制库,一个cv::Mat就是一个像素矩阵,cv将图像认为是一个二维矩阵 这个图像的原点在左上角,x轴水平向右,y轴水平向下,所以我们画线的坐标要localPointToCVPoint转,setWorldOrigin这个函数是 ...
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2021-02-19 13:16:30
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参考开源项目:https://github.com/tomakita/Colorful.Console 首先通过NuGet安装Colorful.Console。 基本用法如下: using System; using System.Drawing; using Console = Colorful. ...
未完待续……(只是给自己存个板子) 快速傅里叶变换 #include <bits/stdc++.h> using namespace std; const int maxn = 2e6 + 1e2; struct Cp { double x, y; inline Cp operator +(cons ...
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2021-02-17 14:03:19
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# Author:Winter Liu is coming!import cv2 as cvimport numpy as npimport pytesseract # 预处理,高斯滤波(用处不大),4次开操作# 过滤轮廓唯一def contour_demo(img): gray = cv.cvtC ...
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2021-02-17 14:01:12
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#异常处理 异常处理 在公共配置模块添加异常处理器配置类 @ControllerAdvice @Slf4j public class GlobalExceptionHandler { @ExceptionHandler(Exception.class) //指定出现什么异常执行这个方法,此处指定的是 ...
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2021-02-15 12:12:59
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自然景物的辐照范围很广,同样人眼也可以感知到很大的辐照范围下的图像,然而摄像机成像很容易饱和或者曝光不足,所以需要根据拍摄场景来设置合理的快门时间(或者光圈,ISO等参数)。 尽管通过设置快门时间(或者光圈,ISO等参数)可以得到一幅比较理想的图像,但仍然可能存在曝光不足或曝光过度的现象。 高动态范 ...
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2021-02-09 12:17:26
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