http://www.cnblogs.com/SkyD/archive/2010/11/08/1871423.html Android SurfaceView 绘图覆盖刷新及脏矩形刷新方法 SurfaceView在Android中用作游戏开发是最适宜的,本文就将演示游戏开发中常用的两种绘图刷新策略在 ...
分类:
移动开发 时间:
2016-11-10 19:20:11
阅读次数:
264
SurfaceView拥有独立的绘图表面,因此SurfaceView的UI就可以在一个独立的线程中进行行绘制。又由于不占用主线程资源,SurfaceView一方面可以实现复杂而高效的UI,另一方面又不会导致用户输入得不到及时响应。 Android 三种播放视频的方式: http://www.cnbl ...
分类:
其他好文 时间:
2016-11-03 13:21:02
阅读次数:
177
SurfaceView有个很大的好处,就是可以在子线程中绘制UI,其他的View只能在主线程中更新UI,这或多或少给编程增加了些不便。而SurfaceVIew在子线程中可以绘制UI的特性,再加上其可以...
分类:
其他好文 时间:
2016-10-29 19:46:07
阅读次数:
253
(四)实现设备硬件交互与媒体交互 4.6自定义摄像头覆盖层 1.将Camera中的内容实时的绘制到SurfaceView中 若要自定义拍摄界面,只要重新定义surface的界面即可 以下展示全部代码 2.改变拍摄方向,调用setDisplayOrientation(90)后,拍摄方向方向才会垂直显示 ...
分类:
移动开发 时间:
2016-10-23 09:47:34
阅读次数:
274
Google自Android4.0出了TextureView,为什么推出呢?就是为了弥补Surfaceview的不足,另外一方面也是为了平衡GlSurfaceView,当然这是本人揣度的。关于TextureView、Surfaceview、SurfaceTexture、GLSurfaceView的关 ...
分类:
移动开发 时间:
2016-10-15 16:47:49
阅读次数:
386
1.概念 SurfaceView是View类的子类,可以直接从内存或者DMA等硬件接口取得图像数据,是个非常重要的绘图视图。它的特性是:可以在主线程之外的 线程中向屏幕绘图上。这样可以避免画图任务繁重的时候造成主线程阻塞,从而提高了程序的反应速度。在游戏开发中多用到SurfaceView,游戏中的背 ...
分类:
其他好文 时间:
2016-10-03 23:36:57
阅读次数:
271
官方文档Class OverviewA TextureView can be used to display a content stream. Such a content stream can for instance be a video or an OpenGL scene场景. The c... ...
分类:
其他好文 时间:
2016-09-25 18:58:29
阅读次数:
210
最近在做android截图应用的过程遇到很多问题,接触了好些截图方法,但是还是不能实现SufaceView截图功能。今天就把我尝试过的方法总结下,希望把我惨痛的经历写出来后能够帮助到要做此功能的朋友少走弯路,或者是给一些思路吧。如果哪位大侠能够做到SurfaceView截图,还请分享下思路。 一、无 ...
分类:
移动开发 时间:
2016-09-21 13:06:58
阅读次数:
521
Android当中实现视频播放的方式有两种,即:通过VideoView实现或者通过SurfaceView + MediaPlayer实现。 由浅至深,首先来看下想要在Android上播放一段视频,我们应当怎么做。 前面我们已经提到了两种方式,这里我们来看一下具有更好的拓展性的第二种方式,也就是通过S ...
分类:
移动开发 时间:
2016-09-21 11:34:16
阅读次数:
326