一、引入: Android提供了View来进行绘图处理,在大部分情况下,View都能满足绘图需求。大家都知道View是通过刷新来重绘视图,Android系统通过发出VSYNC信号来进行屏幕的重绘,刷新的间隔时间为16ms。如果在16ms内View完成了你所需要执行的所有操作,那么用户在视觉上,就不会 ...
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2017-06-27 23:26:18
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思路:定义一个SurfaceView用来显示预览,在SurfaceHolder的回调中用Camera对象启动预览。然后调用MediaRecorder来录像。仅仅是实现了简单的录像開始和停止功能。顶部能显示显示录像的时间,还有待完好。 代码例如以下: 在AndroidManifest.xml加入以下的 ...
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2017-06-16 16:40:02
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GLSurfaceView是OpenGL中的一个类,也是能够预览Camera的,并且在预览Camera上有其独到之处。独到之处在哪?当使用Surfaceview无能为力、痛不欲生时就仅仅有使用GLSurfaceView了。它能够真正做到让Camera的数据和显示分离,所以搞明确了这个,像Camera ...
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2017-06-15 10:31:04
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一、引入: Android提供了View来进行绘图处理,在大部分情况下,View都能满足绘图需求。大家都知道View是通过刷新来重绘视图,Android系统通过发出VSYNC信号来进行屏幕的重绘,刷新的间隔时间为16ms。如果在16ms内View完成了你所需要执行的所有操作,那么用户在视觉上,就不会 ...
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2017-06-09 22:37:25
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/** 游戏场景的搭建 1首先创建一个surfaceview ,它能够在子线程中更新UI(全局的) 2然后在oncreate方法中对这个surfaceview进行实例化 3使用setcontentview方法将这个surfaceview对象给设置到界面上显示出来 4获取一个导演 5告诉导演将画面现到 ...
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2017-06-07 19:52:42
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/** 游戏场景的搭建 1首先创建一个surfaceview ,它能够在子线程中更新UI(全局的) 2然后在oncreate方法中对这个surfaceview进行实例化 3使用setcontentview方法将这个surfaceview对象给设置到界面上显示出来 4获取一个导演 5告诉导演将画面现到 ...
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2017-06-07 14:12:53
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一、VideoView及其相关组件总结 在Android中,播放视频有2种方式,第一种方式是使用MediaPlayer结合SurfaceView来播放,通过MediaPlayer来控制视频的播放、暂停、进度等,而通过SurfaceView来显示视频内容;第二种方式是使用VideoView来播放,这个 ...
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2017-06-02 12:45:38
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Google自Android4.0出了TextureView。为什么推出呢?就是为了弥补Surfaceview的不足。另外一方面也是为了平衡GlSurfaceView。当然这是本人揣度的。关于TextureView、Surfaceview、SurfaceTexture、GLSurfaceView的关 ...
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2017-05-30 21:58:01
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1.定义 SurfaceView继承自View,内嵌了一个专门用于绘制的Surface,Surfaceview不仅可以控制这个Surface的格式和尺寸,还能控制其绘制位置;因为可以直接从内存或者DMA等硬件接口取得图像数据,所以是个非常重要的绘图容器。 2.使用 首先要知道SurfaceView的 ...
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2017-05-15 12:02:19
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