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搜索关键字:unity3d培训    ( 248个结果
unity游戏开发之防空防灾游戏来了 防雾霾的游戏还会远么
狗刨学习网报道/昨日,狗刨学习网曾有过《[穹顶之下]刷屏 谁来做款雾霾主题手游?》的相关报道。同样就在昨日,由福建省人防办组织研发的国内首款防空防灾电子游戏《绝对部落》正式通过国家人防办验收,开始在福建全省范围测试运行。游戏目前为PC版本,手游版尚在考虑中。 《绝对部落》是我国第一款集国防知识教育、宣传人防技能、普及重要经济目标防护常识于一体的游戏软件。该软件着眼于城市重要经济单...
分类:编程语言   时间:2015-03-03 16:44:36    阅读次数:230
unity3d中实现聊天功能
【狗刨学习网】 using UnityEngine; using System.Collections; public class Chat : MonoBehaviour {         bool usingChat = false;     bool showChat = false;     string inputField = "";     Vector2 scr...
分类:编程语言   时间:2015-03-03 15:14:46    阅读次数:438
在Unity中使用事件/委托机制(event/delegate)进行GameObject之
欢迎来到unity学习、unity培训、unity企业培训教育专区,这里有很多U3D资源、U3D培训视频、U3D教程、U3D常见问题、U3D项目源码,【狗刨学习网】unity极致学院,致力于打造业内unity3d培训、学习第一品牌。   一对多的观察者模式机制有什么缺点?      如果你对如何在Unity中使用事件/委托机制还不太了解,建议您查看我的前一篇文章:【Unity3D...
分类:编程语言   时间:2015-03-02 23:59:00    阅读次数:1123
【Unity3D插件】在Unity中读写文件数据:LitJSON快速教程
欢迎来到unity学习、unity培训、unity企业培训教育专区,这里有很多U3D资源、U3D培训视频、U3D教程、U3D常见问题、U3D项目源码,【狗刨学习网】unity极致学院,致力于打造业内unity3d培训、学习第一品牌。   介绍   JSON是一个简单的,但功能强大的序列化数据格式。它定义了简单的类型,如布尔,数(int和float)和字符串,和几个数据结构:list和d...
分类:编程语言   时间:2015-03-01 17:10:54    阅读次数:341
通过制作Flappy Bird了解Native 2D中的Sprite,Animation
欢迎来到unity学习、unity培训、unity企业培训教育专区,这里有很多U3D资源、U3D培训视频、U3D教程、U3D常见问题、U3D项目源码,【狗刨学习网】unity极致学院,致力于打造业内unity3d培训、学习第一品牌。      引子   这一次我们开始将Unity中Native 2D中的Sprite,并且使用Animation来让Sprite动起来。   在接下来的几篇...
分类:移动开发   时间:2015-03-01 17:08:44    阅读次数:171
Unity创建项目及基本面板介绍
欢迎来到unity学习、unity培训、unity企业培训教育专区,这里有很多U3D资源、U3D培训视频、U3D教程、U3D常见问题、U3D项目源码,【狗刨学习网】unity极致学院,致力于打造业内unity3d培训、学习第一品牌。   一项目创建:   创建项目是开发的第一步。   运行untiy之后如果是第一次运行会弹出      我们这里随便创建一个项目。   二Unti...
分类:编程语言   时间:2015-03-01 17:08:30    阅读次数:302
通过制作Flappy Bird了解Native 2D中的RigidBody2D和Collider2D
欢迎来到unity学习、unity培训、unity企业培训教育专区,这里有很多U3D资源、U3D培训视频、U3D教程、U3D常见问题、U3D项目源码,【狗刨学习网】unity极致学院,致力于打造业内unity3d培训、学习第一品牌。        引子  这次我们就通过Flappy Bird这个事例来讲解一下刚体和碰撞体在游戏中的具体应用。相关代码可以参考Flappy Bird的源码...
分类:移动开发   时间:2015-03-01 17:07:43    阅读次数:198
在Unity中使用事件/委托机制(event/delegate)进行GameObject之间的通信
在Unity中使用事件/委托机制(event/delegate)进行GameObject之间的通信 欢迎来到unity学习、unity培训、unity企业培训教育专区,这里有很多U3D资源、U3D培训视频、U3D教程、U3D常见问题、U3D项目源码,【狗刨学习网】unity极致学院,致力于打造业内unity3d培训、学习第一品牌。  引子 在前面两篇文章: 我们了解...
分类:编程语言   时间:2015-03-01 15:45:27    阅读次数:296
unity3d游戏开发经验之对于关卡类游戏的技巧
过关类游戏在单机类游戏中出现会比较多,但多以休闲为主,比如《Candy Crush》、《Angry Birds》、《P V Z》、《小鳄鱼顽皮爱洗澡》、《Tiny Thief》等经典休闲游戏,鉴于很多圈内人士预测2014年是手游爆发年,且重点在ARPG类型,似乎会冒出很多横版过关或者全3D的过关动作类游戏,我们就针对此类型的游戏进行分析。 首先,此类型的游戏需要关注的是每关卡的独立玩家数...
分类:编程语言   时间:2015-02-28 23:06:10    阅读次数:366
unity3D游戏开发之浅谈如何提高游戏生命力
游戏中某些时候,玩家会处于“空闲”状态,即处于无事可干的状态。那么为什么会造成这种情况呢?又如何避免让玩家处于“空闲状态”呢?我试着分析下,可能有以下几个原因: 1、节奏控制不合理 节奏的控制不合理。让玩家在游戏某一阶段“紧张”时间过长,或者松弛太久都是不好的。松紧张弛有度,才能造成玩家不至于太空闲。 例如玩家在野外打怪,或者下FB,这个过程就是“紧”的过程。当玩家背包满了,这个...
分类:编程语言   时间:2015-02-28 23:05:48    阅读次数:195
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