1、将Unit升级至4.6.x或5.0.x,将Vuforia差距升级到最新版本(vuforia-unity-mobile-android-ios-4-0-105)2、平台Other Settings设置中将 Scripting Backend设置为:IL2CPP ,Architecture设置为:U...
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移动开发 时间:
2015-05-18 16:06:05
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327
1.在高通官网注册一个帐号。注册地址:https://developer.vuforia.com/user/register注册没有什么可说的,注意:密码必须包含大小写字母、数字。2.下载SDK。注意选择iOS版本的哦~https://developer.vuforia.com/downloads/sdk3,当然我们除了要下载SDK当然要下载案例来研究研究..
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移动开发 时间:
2015-04-08 16:45:29
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510
我在Vuforia官方讨论贴子中看到这其实是新手都会遇到的问题贴子地址:https://developer.vuforia.com/forum/ios/no-camera-image-unity-ipad-air-2将Vuforia样例包拷到Unity3D中后打开project - Assets -...
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移动开发 时间:
2015-03-20 14:22:21
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Skyshop: Image-Based Lighting Tools & Shaders 插件地址:https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/8880相关使用教程:http://www.narkii.com/club/thread-3003....
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2015-01-21 13:21:56
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177
//点击屏幕自对对焦#if UNITY_EDITOR if(!EventSystem.current.IsPointerOverGameObject()&&Input.GetMouseButtonUp(0))#elif UNITY_ANDROID || UNITY_IP...
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2015-01-19 10:48:19
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214
刚做的一个项目,使用Unity3D的Vuforia插件进行图像识别,其中有动态生成的游戏对象模型,地形模型放在ImageTarget下,作为ImageTarget的子物体。动态生成的敌人则有Prefab克隆,通过代码控制生成的敌人的父对象为ImageTarget,结果就是无论是否识别到,敌人都会显....
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2015-01-06 15:14:22
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方法一,如果有多个识别对象,在Update中循环识别对象数组,获取TrackableBehaviour组件foreach (var item in trackObjects) { var mTrackableBehaviour = item.GetComponen...
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2014-12-25 16:05:47
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230
http://blog.csdn.net/dzyi_/article/details/228989291、进入https://developer.vuforia.com选择Resource,我们可以看到高通提供多种版本的开发包,这里我们选择2、下载好后导入unity,将下载好的识别图的unity包也...
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编程语言 时间:
2014-12-12 16:23:19
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312
Uplinq2014大会作为专属于开发者的盛会,它专注在移动计算和无线技术,通过实打实的教育课程,能帮助您更好的了解和运用Qualcomm的技术。在大会的Demo体验区中,我们看到了增强现实眼镜演示。...
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2014-09-24 16:28:57
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原地址:https://software.intel.com/zh-cn/blogs/2014/07/09/vuforia-unity3d-ar-androidapp/?utm_campaign=CSDN&utm_source=intel.csdn.net&utm_medium=Link&utm_c...
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2014-08-19 14:20:24
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321